[Desperados III] Неожиданный анонс

Desperados IIIВыставка Gamescom 2018 еще не началась, а многие разработчики видеоигр уже начали делиться с сообществом новыми роликами и подробностями о своих проектах. Правда не обошлось и без сюрпризов. Так, совершенно случайно был раньше времени опубликован анонсный трейлер тактической стратегии Desperados III, что не могло не обрадовать поклонников данной серии игр.

Разработкой тайтла занимается студия Mimimi Productions, известная по созданию стелс-симулятора Shadow Tactics: Blades of the Shogun, выполненного в таком же жанре, что и грядущая новинка. Издателем же выступит компания THQ Nordic. Как и в предыдущих частях франшизы, пользователям предстоит отправиться на Дикий Запад и взять под свой контроль отряд авантюристов под предводительством Джона Купера.

Релиз Desperados III состоится в 2019 году на таких платформах, как ПК, PlayStation 4 и Xbox One.

[Gamescom-2018] Стали известны победители gamescom award 2018

GamesComВыставка gamescom 2018 продолжается и сегодня стали известны победители различных номинаций gamescom award 2018. Пока речь идет лишь о тех номинациях, где победителей выбирало жюри, состоящее из журналистов, ютюберов и других деятелей игровой индустрии.

A. Группа категорий: Жанр

  • Лучшая экшен-игр — Sekiro: Shadows Die Twice
  • Лучший аддон/DLC — Destiny 2: Forsaken
  •  Лучшая казуальная игра — Team Sonic Racing
  • Лучшая семейная игра — Super Mario Party
  • Лучший паззл — Ori and the Will of the Wisps
  • Лучший рейсинг — Forza Horizon 4
  • Лучшая RPG  — Divinity: Original Sin 2 — Definitive Edition
  • Лучший симулятор — Landwirtschafts-Simulator 19
  • Лучшая социальная/онлайновая игра — Call of Duty: Black Ops 4
  • Лучшая спортивная игра — FIFA 19
  •  Лучшая стратегическая игра — Total War: Three Kingdoms

B. Группа категорий: Платформы

  • Лучшая игра для Sony PlayStation 4 — Marvel’s Spider-Man
  • Лучшая игра для Microsoft Xbox One — Ori and the Will of the Wisps
  • Лучшая игра для Nintendo Switch — Super Smash Bros. Ultimate
  • Лучшая игра для PC Game — Anno 1800
  • Лучшая мобильная игра — Shadowgun War Games

[NVIDIA] RTX обеспечивает в играх трассировку лучей в реальном времени и возможности ИИ

RTX 2080Вслед за анонсом первых игровых GPU GeForce RTX на базе архитектуры NVIDIA Turing NVIDIA объявила о том, что новая волна игровых блокбастеров, начиная с Battlefield V и Shadow of the Tomb Raider, разрабатываются на платформе NVIDIA RTX, которая привносит в игры трассировку лучей в реальном времени и возможности искусственного интеллекта.

NVIDIA RTX быстро становится стандартом платформы разработки игр, использующих трассировку лучей в реальном времени. Новые RT-ядра архитектуры Turing обеспечивают трассировку лучей в реальном времени для объектов и сред с физически корректными тенями, отражениями, преломлениями и глобальным освещением.

“Платформа NVIDIA RTX и GPU GeForce RTX 20-ой серии позволяют внедрить в игры трассировку лучей в реальном времени уже сейчас — на 10 лет раньше, чем казалось возможным, — говорит Тони Тамаси (Tony Tamasi), старший вице-президент NVIDIA по контенту и технологиям. — Благодаря ИИ и аппаратному ускорению лучей в GPU GeForce RTX, мы можем ожидать игры с новыми возможностями уже совсем скоро”.

NVIDIA RTX располагает мощным набором инструментов, с помощью которого разработчики добавляют в игры трассировку лучей и эффекты на основе ИИ. В платформу входят аппаратные и программные средства, обеспечивающие поддержку передовых программируемых шейдеров, трассировки лучей и глубокого обучения. Преимуществом платформы NVIDIA RTX является поддержка нового API Microsoft — DirectX Raytracing (DXR). Платформа используется для разработки игр с поддержкой DirectX Raytracing и Vulkan и выигрывает от блоков аппаратного ускорения, интегрированных в архитектуру Turing.

“GeForce RTX и архитектура NVIDIA Turing создают мощный фундамент для разработки игр, благодаря ускорению трассировки лучей и алгоритмов ИИ на аппаратном уровне и программируемому шейдингу впервые в одном GPU”, — сказал Тим Суини (Tim Sweeney), генеральный директор Epic Games.

Трассировка лучей в реальном времени уже получила поддержку в следующих играх: Battlefield V, Shadow of the Tomb Raider, Atomic Heart, Metro Exodus, Justice, MechWarrior 5: Mercenaries и других.

Благодаря тензорным ядрам Turing, которые обеспечивают молниеносную работу глубоких нейронных сетей, GPU GeForce RTX также поддерживают технологию Deep Learning Super-Sampling (DLSS): она применяет глубокое обучение и ИИ к алгоритмам рендеринга, что позволяет получать четкие плавные очертания объектов в играх.

Поддержку технологии DLSS уже получили следующие игры: Ark: Survival Evolved, Dauntless, Final Fantasy XV, Hitman 2, Fractured Lands, PlayerUnknown’s Battlegrounds и другие.