[Divinity: Original Sin 2] Definitive Edition — Тысяча изменений уже в августе

Divinity: Original Sin 2Divinity: Original Sin 2 является достаточно интересным представителем возраждающегося жанра классических RPG. Но, по мнению студии Larian, нет предела совершенству, ведь теперь стало известно, что в Августе выйдет Definitive Edition, которое внесет «тысячи» улучшений и исправлений. Издание появится в продаже на Xbox One и PlayStation 4, а вот те, кто уже успел ее приобрести на ПК, получат обновление бесплатно.

Из списка нововведений можно выделить серьезную переработку третьего акта игры —в нем будут новые NPC, диалоги, квесты и обновленная локация. Также добавлены семь новых сражений.

Также появится Story mode, который позволит игрокам путешествовать по миру, не напрягаясь от многочисленных сражений. В нем можно будет бесконечно воскрешать напарников и без проблем убегать с поля боя.

The Divinity: Original Sin 2 Definitive Edition будет похожа на Enhanced Edition для Divinity: Original Sin, которая вышла спустя около восьми месяцев после релиза оригинальной игры. Обе игры продолжат находиться в библиотеке Steam и вы сможете выбрать в какую из версий продолжить играть.

Стоит отметить, что Definitive Edition для консоли Xbox One станет доступна уже завтра в рамках программы Xbox Game Preview.

 

Анонсирован S.T.A.L.K.E.R. 2

S.T.A.L.K.E.R. 2Весной 2007 года состоялся выход постапокалиптического шутера S.T.A.L.K.E.R: Тень Чернобыля. Компании GSC Game World удалось создать узнаваемый и любимый многими проект, однако с тех пор о продолжении серии ничего не было известно. В 2010 году разработчики анонсировали S.T.A.L.K.E.R. 2, но к сожалению, разработка была прекращена.

И вот, спустя несколько лет в сети появился сайт stalker2.com, на котором красуется тизер второй части. Пока неизвестно ничего о том, что именно ждёт нас в сиквеле. Тем временем директор GSC Game World Сергей Григорович подтвердил разработку S.T.A.L.K.E.R. 2 на своей странице в Facebook. Cудя по дате, указанной под логотипом игры, мы увидим проект только в 2021 году. Также в контактах указана почта info@stalker2.com, но больше никаких подробностей поклонникам узнать пока не удалось.

Надеемся, что в ближайшее время мы все-таки услышим о таком ожидаемом проекте хотя бы что-то более определенное.

[MineCraft] На прохождение. Hardcore. 3-я попытка

Два последних стрима Второй попытки


[свернуть]

Что ж, 2-й трай был долгим. По крайней мере дольше предыдущего laugh
Гибель была, как полагается, в битве! В этот раз первым отъехал я: совсем забыл уследить за уровнем еды и жизней в поисках Володи, подкравшийся сзади крипер сказал «Привет»…

 

Поднакопилось несколько попыток, чтобы начать работать над какой-никакой статистикой:

 № попытки  Общий счет  Проведено времени
 1 попытка  ~(650+450)=1100  2:52:31
 2 попытка  665+863=1528 4:23:58

 

Но мы не оставляем попыток! 3-ю мы уже начали:

Генератор мира преподнес нам довольно необычный «Островной» мир! В этот раз будет особенно интересно! smile

 

P.S. Следующий стрим будет в ближайшее время…
Следите за новостями или подписывайтесь на Youtube канал или на Twitch!

[MineCraft] На прохождение. Hardcore. Продолжаем

P.S. На этот раз стрим прошел, как задумывалось, гладко. Надеюсь синие экраны впредь будут обходить стороной. smile

Дата следующего стрима пока открыта и скорее всего он пройдет 04.05.18 в 21:00.
Следите за новостями или подписывайтесь на Youtube канал или на Twitch!

[MineCraft] Прохождение. Первый блин комом.

FinalQ.NET MineCraft HardCore ServerИ так, как видно из заголовка — мы погибли.
А смерть, в нашем случае, означает удаление мира и старт нового. Всё с нуля, ребят! smile
Погибли мы гордо — в бою!
Посмотреть на наши предсмертные потуги можно под спойлером ниже:Читать далее

Приглашаю на MineCraft сервер

FinalQ.NET MineCraft HardCore ServerВернулся к старой доброй игре MineCraft. (Надо же, игре уже как 9 лет… Как быстро идет время…)
Для интереса личного, и для зрителей введено условие:
Играем на прохождение в HardCore моде. Смерть одного из нас — начинаем с нового мира! diablo

 

Первый (из-за технических неполадок, в двух частях) стрим с Сашкой и Володькой вы можете посмотреть под спойлером ниже. Приятного просмотра! smile

На прохождение. Hardcore (Попытка №1 ч.1-2)



[свернуть]

 

Приглашаю и вас, поиграть на моем сервере! (Не на Hardcore) yes

Название сервера: MineCraft IC2 Server
Версия клиента/сервера: 1.12.2 + IC2 + BC
Тип сервера: с модами, выживание (вайтлист включен, напишите мне yes)
Адрес и порт сервера: актуальный добавлен в клиенте
Время работы сервера: круглосуточно (рестарт раз в сутки, ночью)

Скачать клиент и узнать подробней о MineCraft сервере
Для запуска игры требуется Java 8 (скачать)

 

P.S. Следующий стрим по MineCraft (продолжаем в том же мире) намечен на сегодня (29.04.18) в 20:00!
Не пропустите! Подписывайтесь на Youtube канал или на Twitch!

Крупный патч в PUBG. Скоро на live серверах

PUBGВсем доброго времени суток!

26 апреля, разработчики официально анонсировали следующее крупное обновление PlayerUnknown’s Battlegrounds, которое уже установлено в тестовом клиенте.
Скорее всего обновление на live серверах выйдет уже 3 мая (через неделю).

Предварительный список изменений (актуально для тестового сервера)

Баланс оружия и предметов

Оружие

Вкратце: для штурмовых винтовок баланс был скорректирован таким образом, чтобы больше ни одна из них не является объективно лучшей — разница в мощности между ними уменьшена, но теперь каждая из них имеет преимущество в различных ситуациях. Пистолеты-пулеметы теперь будут более результативными на короткой дистанции, а у дробовиков был увеличен общий урон и эффективный радиус выстрела.

Пистолеты

  • Увеличен урон у P92, P1911, P18C, R1895 и R45.

Дробовики

  • Увеличен модификатор урона при попадании в конечности.
  • Слегка уменьшен урон у S686 и S1897.
  • Снижен разброс дроби на 25%.
  • Теперь чок-бор для дробовика также можно установить на обрез.

Пистолеты-пулеметы (SMGs)

  • Увеличен модификатор урона при попадании в конечности.
  • Слегка увеличен урон у Micro UZI, UMP и Vector.
  • Снижена вертикальная отдача для всех пистолетов-пулеметов.
  • Снижена отдача и тряска камеры при передвижении во время прицеливания через прицел.
  • Увеличена скорость переключения в режим прицеливания через прицел.

Штурмовые винтовки

  • Слегка снижен урон у M16A4, SCAR-L, AUG и M416.
  • Увеличено время перезарядки на 30% для SCAR-L, M16A4 и M416.
  • Увеличено время перезарядки на 10% для AKM.
  • Увеличена вертикальная и горизонтальная отдача для всех штурмовых винтовок, кроме АКМ.
  • Снижена скорость выравнивания прицела после выстрела для всех штурмовых винтовок.
  • На все штурмовые винтовки больше нельзя устанавливать прицелы с большим увеличением (8х и выше).
  • Добавлены новые анимации отдачи для всех штурмовых винтовок.

Снайперские винтовки

  • Увеличен модификатор урона при попадании в голову, тело и конечности.
  • Снижен урон у SKS.
  • Слегка увеличен урон у VSS и Mini14.
  • Увеличена вертикальная и горизонтальная отдача для всех снайперских винтовок.
  • Снижена скорость выравнивания прицела после выстрела для всех снайперских винтовок.
  • Добавлены новые анимации отдачи для всех снайперских винтовок.

Другое оружие

  • Слегка увеличен урон у DP28 и M249.
  • На все ручные пулеметы (DP28 и M249) больше нельзя устанавливать прицелы с большим увеличением (8х и выше).
  • Уменьшена скорость перезарядки арбалета с 4 до 3.5 секунд.

Метательное оружие

Осколочные гранаты

  • Увеличен урон от взрывов и добавлены новые анимации и эффект удара.
  • Ранее урон от гранаты в значительной степени зависел от падения (от эффекта отскока), а не от взрыва. Мы убрали эффект отскока гранаты для игрового персонажа и отрегулировали так, что при ударе гранатой будет нанесен только урон от ее взрыва.

Изменение веса (для всех метательных орудий)

  • Осколочная граната: увеличен с 12 до 18.
  • Коктейль Молотова: снижен с 18 до 16.
  • Дымовая граната: снижен с 16 до 14.
  • Светошумовая граната: снижен с 14 до 12.

Передвижение персонажа

  • Слегка снижена скорость передвижения при ношении снайперских винтовок, ручных пулеметов (M249, DP28) и дробовиков. Экипированное оружие влияет как на скорость бега, так и на обычную скорость передвижения.
  • Была убрана задержка первого выстрела когда персонаж начинал бежать.
  • Процесс зарядки пуль у некоторого оружия (M24, Kar98k, S1897 и т. д.) больше не ограничивает вашу скорость перемещения во время прицеливания через прицел.
  • То, как сильно камера трясется после выстрела в вас (aim punch), теперь зависит от количества полученного урона.

Другие предметы

  • Шлемы 3-го уровня теперь можно найти только в дропах.
  • Магазин быстрого доступа и увел. магазин быстрого доступа для снайперских винтовок теперь можно найти только в аирдропах.
  • Была снижена вероятность появления увел. магазина быстрого доступа (AR).
  • На снайперские винтовки теперь устанавливаются не только снайперские обвесы, но и модули штурмовых винтовок.
  • Шприц с адреналином теперь можно найти в обычном луте на карте (очень редко).
  • Время использования шприца с адреналином снижено с 8 до 6 секунд.

Игровой процесс

Наряду с изменениями баланса, разработчики добавили в игру новое оружие, новое средство передвижения для карты Мирамар и новые обвесы для оружия.

Новое оружие

Добавлено новое оружие — Полуавтоматическая винтовка (SLR), она была анонсирована под другим именем в нашем плане разработки

  • SLR будет появляться наряду с обычным лутом на карте. Это снайперская винтовка с 10-вместимым магазином калибра 7.62мм (20 патронов с увеличенным магазином).
  • SLR более мощная, чем SKS, но и отдача у нее выше. Контроль отдачи — ключ к эффективному использованию SLR.

Новый транспорт

«Мирадо» (Mirado) это классический масл кар: быстрый, четырехместный седан. Его можно найти вокруг центральных районов и главных городских улиц Мирамара.

«Мирадо» это приятное дополнение к другим уникальным автомобилям в Мирамаре. Фургон это очень прочная машина, но в то же время медленная, и не предназначена для езды по бездорожью. Пикап шикарно подходит для езды по ухабистой местности. А «Мирадо» — самый быстрый способ промчаться по шоссе.

Новые обвесы

  • «Утконос» (Duckbill) — это новый модуль для дробовиков (S1897, S12K). Он снижает вертикальный разброс дроби, но увеличивает горизонтальный
    • Совместимо с S1897, S686, S12K и обрезом.
  • Легкая рукоятка (Light Grip) — уменьшает время, требующееся на выравнивание прицела после выстрела, но увеличивает вертикальную / горизонтальную отдачу.
    • Совместимо с автоматическими винтовками, пистолетами-пулеметами и полуавтоматическими снайперскими винтовками (UMP9, AUG, M416, SCAR-L, SKS)
  • Упор для большого пальца (Thumb Grip) — снижает вертикальную отдачу, но увеличивает горизонтальную. Также увеличивает время, требующееся на выравнивание прицела после выстрела.
    • Совместимо с автоматическими винтовками, пистолетами-пулеметами и полуавтоматическими снайперскими винтовками (UMP9, AUG, M416, SCAR-L, SKS)
  • Уменьшенная рукоятка (Half Grip) — снижает вертикальную / горизонтальную отдачу и также уменьшает время, требующееся на выравнивание прицела после выстрела.
    • Совместимо с автоматическими винтовками, пистолетами-пулеметами и полуавтоматическими снайперскими винтовками (UMP9, AUG, M416, SCAR-L, SKS)
  • Прицел х3 — фиксированное 3-х кратное увеличение с подсвечивающийся сеткой. Можно часто найти на карте.
  • Прицел х6 — увеличение варьируется от 3 до 6 крат. Можно часто найти на карте.

Теперь вы можете изменить стиль и цвет прицела у коллиматорного, голографического и 2-кратного прицела, используя клавиши обнуления дистанции пристрелки (по умолчанию Page Up/Page Down).

Лодка и корректировка плавания

  • Уничтоженные лодки теперь тонут.
  • Были внесены некоторые коррективы в процесс плавания, чтобы снизить эффективность того, что игрок может скрываться под водой.
    • Максимальное время погружения под воду снижено с 35 до 15 секунд.
    • Как только закончится воздух, вы будете получать 10 единиц урона в секунду (повышено с 4).
    • Мы увеличили задержку восстановления дыхания с одной секунды до четырех (проще говоря, теперь восстановление дыхания, когда вы высовывает голову на поверхность, займет четыре секунды, вместо одной)

Выбор карты и интерфейс главного меню

Стала доступна функция выбора карты.

  • Выберите одну карту (Эрангель или Мирамар) и это гарантирует то, что вы будете играть именно на этой карте
  • Если вы отметили несколько карт, игра будет случайным выбирать карту
  • Как мы рассказывали в недавней статье о выборе карт, мы можем пересмотреть дизайн этой функции при добавлении дополнительных карт в игру. Если такие изменения будут, то мы обязательно расскажем вам о них.

Мы также улучшили интерфейс для командного режима и выбора FPP/TPP режима. Как и раньше, только лидер группы может изменить эти настройки.

Настройки

  • Добавлена возможность регулировки вертикальной чувствительности мышки.
  • Добавлена возможность изменить горячую клавишу для жалобы на игрока во время наблюдения за убийцей (по умолчанию клавиша R).

Мир

Мы продолжаем вносить улучшения на карту Мирамар

  • Увеличен размер оазиса и поблизости добавлено больше зданий.
  • Добавлены дополнительные точки для обыска — небольшие здания около городов и деревень.
  • Сокращено количество зданий в некоторых городских районах, поскольку в некоторых из них было слишком много зданий
  • Удалены некоторые объекты ландшафта (камни, ящики, бочки) в городах и деревнях, которые могли мешать перестрелке между игроками.
  • По всей карте добавлено несколько объектов, таких как деревья и валуны, чтобы было больше вариантов для укрытия в открытой местности.
  • Интерьеры некоторых зданий были упрощены.

Исправления багов

  • Смягчен удар мотоцикла при столкновении (это мы про полет мотоцикла в космос) с другими транспортными средствами или определенным ландшафтом.
  • Исправлена проблема, при которой нельзя было слезть с мотоцикла после того, как он упал.
  • Исправлена проблема, при которой снаряды пули, упавшие на землю, следовали по пути игрока, если тот одновременно перемещался и стрелял.
  • Таймер финальной синей зоны теперь должен отображаться корректно.
  • Исправлена проблема, при которой искажались звуковые эффекты синей зоны для игрока, который вышел из игры, а затем переподключился.
  • Исправлена проблема, при которой иногда можно было повернуть камеру так, что можно было видеть сквозь потолки школы на карте Эрангель.
  • Исправлены некоторые проблематичные элементы ландшафта (которые вызывали странные столкновения или перемещения) на Эрангеле и в Мирамаре.
  • Исправлена проблема, при которой некоторые занавески на Эрангеле были непробиваемы.
  • Исправлены некоторые аномальные эффекты оранжевого освещения в зданиях на Эрангеле.
  • Исправлены проблемы со странными столкновениями, которые затрагивали модели персонажей и обоймы.
  • Ходьба по деревянным конструкциям больше не должна создавать причудливые или нестандартные звуки шагов.
  • Лежащие персонажи больше не проходят сквозь землю.
  • Решена проблема, при которой иногда ограничивалось передвижение после одновременного использования эмоции всплывающего окна с предметами.
  • Текст на скине для UMP из кейса Equinox уведомлял, что это оружие с патронами 45 ACP вместо 9mm. Благодаря великой силе мемов, это исправлено.
  • Патроны теперь считаются заряженными, когда магазин или пули вставлены в оружие, а не когда заканчивается анимация.

[свернуть]

 

Мои личные комментарии, по некоторым особо важным пунктам, вы можете прочитать ниже:

 

Читать далее

Игры через VPN? Жить можно!

Небольшой мини тест (пинг) до ближайших серверов игры PUBG.
Без VPN (Ростелеком) и через несколько разных серверов VPN:

Ping PUBG servers VPN TEST

Вывод: ЖИТЬ МОЖНО! Подобрать подходящий VPN сервер не составит труда, в основном пинг будет не намного хуже, а в лучшем случае он может даже уменьшиться*!
*В ситуациях, когда маршрут напрямую через провайдера слишком запутан, а через VPN он оказывается короче.

В танки спустя годы

Спустя годы решил покатать в World of Tanks, глянуть долгожданное обновление 1.0
Ну что ж, графоний подкрутили, да. Играть в целом приятно smile Что ещё надо? Разве что побед побольше!

World of Tanks v1.0

Новый патч 1.5.0 в Battlerite [Стрим]

В честь выхода нового патча немного постримил, рассказал о новом герое и прочих моментах:

Список изменений 1.5.0

Обновление 1.5.0 запланировано на среду, 28 марта. Технические работы начнутся в 10 МСК и продлятся 3 часа.

Общие изменения

Оптимизация

  • Некоторые системы в основе игры были переписаны, чтобы улучшить производительность
  • Переписаны отдельные блоки с использованием шитого кода, чтобы уменьшить нагрузку на главную цепь подпрограмм
  • Пользователи, играющие с отключенным “уменьшением задержки ввода” в настройках, должны заметить улучшения
  • Уменьшен объем используемой памяти

Пасхальная Потасовка Бакко возвращается!

Мы заменяем Дуэль на Пасхальную Потасовку Бакко! Волшебные яйца спрятаны на Арене, найдите их, играя за Бакко вместе с другими Бакко в команде, и бросьте во врагов! Узнайте как работают разнообразные снаряды и новые боевые обряды, попробуйте сыграть в этот увлекательный хаотичный режим. В этом режиме действует старая система выбора обрядов – по одному перед каждым раундом.

Выиграйте 15 раундов в Пасхальной Потасовке Бакко и получите Сундук Золотого Петуха, из которого вы получите маунта Золотого Петуха и два случайных диковинных предмета. Успейте получить приз, задание действует до 11 апреля!

lX6o.jpg",75,32],"x":["https:\/\/pp.userapi.com\/c844617\/v844617212\/10a59\/Mfez70dccHg.jpg",604,256],"y":["https:\/\/pp.userapi.com\/c844617\/v844617212\/10a5a\/-QDny3N8MiQ.jpg",807,342],"z":["https:\/\/pp.userapi.com\/c844617\/v844617212\/10a5b\/kRPYf0gnYmY.jpg",1000,424]}]»>

Весенний Петушиный Набор

Весной и Бакко закудахчет. В течение ограниченного времени вы сможете приобрести Весенний Петушиный Набор за 950 самоцветов. Внутри вы найдете изумительные облики на Бакко в виде костюма-петуха в пяти цветовых вариациях и три изумительных маунта-петуха. Доступно в продаже до 11 апреля и отлично подойдет для участия в новой потасовке. Успейте купить до окончания акции!

Интерфейс

  • Исправлена ошибка, при которой в списке друзей отображался некорректный статус у игроков, находящихся в предыгровом лобби
  • Исправлена ошибка, когда выпадающее меню у игрока из списка друзей, который сейчас не в сети, показывало неправильные опции
  • Был сокращен титул великого чемпиона в предсезоне, поскольку он был слишком длинный и не умещался
  • Изменен список лидеров, чтобы отображались только 8, а не 9 строк, и было проще читать чат
  • Уменьшено время, которое требуется для формирования профилей игроков
  • Исправлено визуальное отображение ошибок для команд в профиле
  • Добавлены новые заставки для экрана загрузки: Ульрик, Рук, Торн, Пестилус, Джумонг и Блоссом
  • Теперь список лидеров должен автоматически переключаться на ближайший к вам регион

Звук

  • Музыка финального раунда теперь играет и когда игроки появляются на Арене
  • Добавлена стартовая музыка в обучающие матчи
  • Улучшен звук Q у Джамилы (теперь лучше выделяется)

CamCrew

  • Вышло обновление для Battlerite CamCrew, прочитать подробнее (и посмотреть видео) можно здесь

Новый чемпион – Ульрик, Несокрушимый Светоч

Присягнувший на защиту слабых, набожный последователь Пути Симфонии и непоколебимый свет во тьме. Ульрик, пройдя обучение в священном Монастыре Резонанса, провел многие годы в странствиях по миру, неся слово Света. Теперь же он вступил на арену, чтобы продемонстрировать союзникам, врагам и зрителям превосходство Истинного Пути.

Способности

Hammer of Justice (M1)

Атака ближнего боя, которая наносит 10 урона. Ваше оружие заряжается со временем. Полностью заряженное оружие наносит 20 урона и накладывает Stun на ближайшего врага, а противникам рядом с ним наносит 12 урона.

Holy Light (M2)

Призвать луч святого света, который исцеляет ближайшего союзника на 14 здоровья.

Intervene (Space)

Совершить рывок в указанную сторону, став временно неуязвимым. Наносит 12 урона при попадании. Переместившись сквозь союзника, исцеляет его и вас на 12 здоровья, это накладывает эффект Favor, заряжает оружие и сбрасывает откат способности. Не работает на союзников, с уже действующим эффектом Favor.

Radiant Shield (Q)

Поднять щит, поглощающий снаряды и атаки спереди вас. Щит может быть заряжен до трёх раз от каждого поглощения. Выстреливает заряды в конусе перед собой, нанося 12 урона и накладывая эффект Blind, когда заканчивается время действия способности, если поглощен хотя бы один снаряд/атака. Каждый заряд увеличивает радиус.

Retribution (E)

Оттолкнуть от себя ближайших врагов и заменить способность Holy Light на Smite, дальнюю атаку, которая наносит 14/18/22 урона. Эффект длится до 5 секунд, или пока не будут потрачены все три снаряда. Повторным использованием можно прервать действие эффекта.

Condemn (R)

Подпрыгнуть в воздух и с размаху ударить щитом по земле, создавая ударную волну. Она наносит 10 урона и подбрасывает противников вверх на 1.8 сек.

Aegis of Divinity (F)

Бросить свой щит как бумеранг. Наносит 28-44 урона в зависимости от дальности полёта, и накладывает эффект Incapacitate. При попадании ваш щит падает на землю. Взяв щит с земли или поймав его на обратном пути, вы получаете эффект Divinity.

Crusade (EX Space)

Совершить рывок в указанную сторону, пронзая врагов и став временно неуязвимым. Наносит 12 урона при попадании и накладывает эффект Fading Snare. Переместившись сквозь союзника, исцеляет его и вас на 12 здоровья, это накладывает эффект Fervor, заряжает оружие и сбрасывает откат способности. Не работает на союзников, с уже действующим эффектом Fervor.

Sanctuary (EX Q)

Исцелить стоящих рядом союзников на 20 здоровья и наложить эффект Shield, поглощающий до 20 урона в течение 2.5 сек.

Favor (Buff)

Увеличивает объем исцеления от ваших способностей на 40%. Длится 5 сек.

Divinity (Buff)

Защищает союзную цель от 24 урона, увеличивает скорость перемещения на 25% и наносимый урон на 25%. Длится 5 сек.

Боевые обряды

  • Ульрика можно приобрести в игре за 900 самоцветов или 5800 боевых монет
  • Ограниченное время, покупка чемпиона за самоцветы даст вам в подарок три Сундука Ульрика

Сундук Ульрика

  • Чтобы приобрести сундук, необходимо иметь самого чемпиона
  • Внутри 3 предмета. Гарантированно хотя бы один диковинный, изумительный или великолепный предмет для Ульрика и один случайный диковинный предмет

Доступен в двух комплектах:

  • 1 Сундук Ульрика за 150 самоцветов
  • 5 Сундуков Ульрика + 1 дополнительный Сундук Ульрика за 750 самоцветов

Набор Святой Силы

Чтобы приобрести набор, необходимо иметь самого чемпиона. Покупается только один раз за 950 самоцветов.

Внутри:

  • Великолепный облик Ульрика «Блюститель Света»
  • 3 Сундука Ульрика
  • 7-дневный ускоритель

В этом обновлении не будет правок чемпионов.

[свернуть]