[Fallout 76] Игра не выйдет в Steam

Fallout 76Судя по всему, компания Bethesda решила поддержать тенденцию среди крупных издательств вслед за Electronic Arts, ActiVision и отчасти Ubisoft, и перенести свои проекты из Steam на собственный сервис цифровой дистрибуции.

Слухи о том, что Fallout 76 не попадет в Steam летали достаточно давно, ведь B.E.T.A. (Break it Early Test Application) будет доступна лишь через приложение Bethesda.net, но сегодня издательство подтвердило, что не только тестовая версия, но и полноценный релиз Fallout 76 минует Steam.

Это достаточно смелый шаг, ведь даже Electronic Arts не смогли сделать из Origin крупного игрока на рынке ПК-игр, но, с другой стороны, учитывая многочисленные проблемы Steam, а также процент, который Valve забирают себе с продаж, данные действия вполне можно понять.

[GMS2] Релиз GameMaker Studio 2.1.5

GameMaker Studio 2Компания YoYo Games на днях выпустила обновление до версии 2.1.5 своего конструктора 2D-игр GameMaker Studio 2.

В новой версии были представлены исправления багов, доработка имеющегося функционала и новые фичи.

Для повышения стабильности было сделано более 180 баг фиксов, а также добавлена поддержка архитектуры Android 64bit; использование виртуальной клавиатуры на iOS, Android и UWP; улучшена система столкновений, интеграция с Google Cloud Sync, повышена стабильность работы редакторов IDE на мобильных системах Android и iOS. Подробности вы можете узнать в официальном чендджлоге.

GMS2 2.1.5 Update

Новая версия доступна для ознакомления и лицензирования c 30.07.18.

[Fortnite] Игра все же не выйдет в Google Play

FortniteСтудия Epic Games объявила, что не собирается добавлять Battle Royale-шутер Fortnite в Google Play — те, кто захочет установить игру на свои Android-устройства, смогут скачать приложения на официальном сайте компании. Судя по всему, Epic просто решили не делиться деньгами с Google, ведь объясняя данное решение, CEO Epic Tim Sweeney заметил, что процент, забираемый Google за размещение игр на своей платформе не устраивает студию, ведь «в мире, где 70% от прибыли лишь покрывают затраты на разработку, оперирование и поддержку игр, 30% налог от Google слишком велик».

В случае консолей он понимает откуда рождаются такие условия — Sony и Microsoft часто продают свои устройства себе в минус, инвестируя гигантские суммы в разработку именно игрового железа и его продвижение, но на телефонах это не так. Sweeney также отметил, что если бы у Epic была возможность выпустить Fortnite на iOS минуя App Store, то разработчики бы ей воспользовались.

[Artifact] Дата релиза и подробности

Стало известно, что ККИ Artifact от компании Valve поступит в продажу 28 ноября на платформе PC/Mac/Linux и стоимость ее составит $19,99 (1260р).

Также в рамках PAX West 2018 в период с 31 августа по 3 сентября нам покажут Android и iOS версии игры, которые должны выйти в релиз несколько позже, в 2019 году.

[PUBG] Игроки нашли баг на тестовом сервере и получили бан за его использование

PUBGКак за считанные секунды спуститься с отвесной скалы, не получив никакого урона? Для этого нужно «оседлать» дымовую гранату (или яблоко)! Воспроизвести этот диковинный баг не так уж и сложно: нужно просто подкинуть гранату в воздух строго вертикально, а самому в это время стоять на поверхности с небольшим уклоном (чтобы граната отскочила в сторону обрыва). При этом самому прыгать не нужно: по какой-то причине граната под действием гравитации проходит сквозь вас, а после отскока персонаж оказывается прямо на ней.

 

Со слов пользователя Reddit, этот трюк ему удалось сделать уже со второй попытки:

Баг работает только на тестовом сервере, однако пользоваться им мы вам не рекомендуем: некоторые игроки, которые баловались сегодня ночью с этим багом, получили семидневный бан на тестовом сервере. Вероятно, античит обнаружил аномалии в поведении и автоматически заблокировал их аккаунты.

Разработчики пока никак не прокомментировали ситуацию. Будем надеяться, что эта ошибка будет исправлена до того, как PUBG Corp. решат выпустить патч #19 в основном клиенте игры.

Источник: reddit.com

[Gloomhaven] Настольная игра получит PC-версию

GloomhavenНастольная игра Gloomhaven, посвященная прохождению подземелий, появилась еще в начале 2017 года и достаточно быстро стала одной из самых популярных игр на западе. Она до сих пор занимает первую строчку в рейтинге BoardGameGeek — одного из крупнейших сайтов про настольные игры. В общем, если вы большой любитель провести вечер в компании друзей за подобным занятием, то вам обязательно нужно ее попробовать, тем более, что скоро это можно будет сделать и на ПК.

Компания Asmodee Digital объявила о том, что компьютерная версия Gloomhaven появится в зоне Early Access сервиса Steam уже в начале 2019 года, причем уже сейчас можно ознакомиться с деталями проекта на страничке игры в магазине Steam. Правда стоит заметить, что дизайнер оригинальной Gloomhaven Issac Childres отметил, что перед игроками предстанет большой проект, который скорее является уникальным продуктом, а не зеркальным портом настольной игры.

[Frozen Synapse 2] Дата выхода в релиз

Создатели стратегии Frozen Synapse 2 объявили, что их проект должен выйти в релиз в августе этого года, хотя ранее игра должна была стать доступной еще в 2016 году.

Также разработчики показали новое видео с игровым процессом.

[Веном] второй трейлер

Сложно пропустить, и всё же некоторым это удается.
Для людей, кто ещё не видел второй трейлер выходящего фильма «Веном«:

Выкладываю т.к. подобный трейлер пропускать никак нельзя.
Дело в том, что предыдущий был достаточно скудный, а ещё раньше ходили слухи, что Венома в фильме «Веном» почти не будет. На деле это оказалось не так!
Но и минусы тоже есть, походу в этом трейлере показали весь сюжет фильма, так что в кино можно и не идти  laugh

[NVIDIA] Компания представит новые GeForce уже в августе 2018

NVIDIANVIDIA в течение длительного времени отказывалась озвучивать сроки выхода нового поколения видеокарт, несмотря на многочисленные домыслы инсайдеров. В конце концов, компания решила положить конец слухам и разослала журналистам приглашения на многообещающую презентацию обновлённой линейки GeForce, которая состоится уже совсем скоро.

Амбициозное мероприятие под названием GeForce Gaming Celebration пройдёт 20 августа в Кёльне (Германия), за день до открытия выставки Gamescom 2018. Примечательно, что хотя на официальном сайте новые видеокарты в анонсе события не упоминаются, текст приглашения для журналистов несколько отличается от публичной версии.

«Мероприятие будет наполнено новыми PC-играми, запущенными на новейшем оборудовании GeForce, крутыми презентациями, а также впечатляющими сюрпризами», — говорится в приглашении.

1180

Согласно информации, попавшей в распоряжение портала издания Videocardz, 20 августа состоится закрытый показ новейших GPU от NVIDIA, а официальная презентация состоится днём позже, в рамках Gamescom 2018. Эта дата совпадает с предыдущими утечками о релизе GeForce нового поколения уже этой осенью.

Ожидается, что первые флагманы нового поколения под названием GeForce 1180 поступят в продажу уже 30 августа этого года по рекомендованной цене не более 750 долларов.

[Rend] Выход в EA. Официальный список серверов

RendУже сегодня вечером, 31 июля, многопользовательский survival-проект Rend, над которым усердно трудилась команда из компании Frostkeep Studios, доберется то стадии раннего доступа и двери проекта откроются для всех желающих посетить этот красивый, но в тоже время опасный, мир. Не дожидаясь этого события, разработчики решили заранее предоставить пользователям информацию о доступных серверах, опубликовав их полный список на официальном сайте игры.

Всего на выбор предлагается 33 реалма, 12 из которых предназначены для Северной Америки, 11 для Европы, 3 для России и еще 7 для других регионов. Также специально для участников тестирования создатели отметили, какие именно игровые миры были доступны во время альфы. Сами серверы бывают двух видов — Standard и Conquest. На первых из них можно совершать набеги на вражеские базы только в определенное время, а на вторых никаких ограничений нет.

Также разработчики отметили, что Ascension Points, специальные очки отвечающие за прогресс аккаунта, будут беспрепятственно переноситься между всеми официальными серверами вне зависимости от региона.

[MineCraft] Конец 8-й попытки. 9-я в 1.13

FinalQ.NET MineCraftВсем доброго времени суток!

Восьмая попытка — самая долгая из всех, на данный момент!

Хотя, стоит признать, в плане стриминга выходные прошли не очень удачно… 😩

Сначала в субботу, всеми любимый Ростелеком не дал даже начать. Бились с провайдером в течении нескольких часов и проиграли в этой схватке…

А в воскресенье, основательно подготовившись, запороли 8-й трай уже через 11 минут, а то и того раньше… laugh
По сути, закончили не успев начать. Сразу вышли на охоту, разогреться не успев, так и полягли. Печально получилось.

Ну а кому интересно как мы бегали-старались, а потом слягли, прошу:

8-я попытка. Стрим полностью (в 4-х частях)




[свернуть]

 

Следующая попытка в MineCraft будет уже на версии 1.13. Ждем когда её обточат и введут в обиход. Тогда и начнем!

 

Теперь, наша таблица попыток выглядит так:

 № попытки  Общий счет  Проведено времени
 1 попытка  ~(650+450)=1100  2:52:31
 2 попытка  665+863=1528 4:23:58
 3 попытка  113+103=216 0:48:28
 4 попытка  136+180=316 0:50:38
 5 попытка  305+619=924 1:52:38
 6 попытка  107+221=328 1:10:56
 7 попытка 518+515+613=1646 2:02:42
 8 попытка 881+787+834=2502 4:56:32

 

P.S. Следите за новостями в VK и подписывайтесь на Youtube и Twitch каналы!

[Battlerite] 3-й сезон. Обновление 1.7

Обновление 1.7 с переходом на третий рейтинговый сезон будет добавлено в игру 31 июля, в 10 МСК. Предполагаемое время технических работ – 3 часа.

Общие изменения

  • Убран режим 2х2 из соло Лиги.
    • Чтобы узнать больше об этом изменении, прочитайте эту запись в дневниках разработчиков.
  • Длительность матча Арены сокращена с 2:00 до 1:30.
    • В течение длительного периода, большинство раундов доходили до смерти первого игрока задолго до истечения времени. Это должно повысить вероятность достижения той стадии игры, когда все ещё живы, но уже начинает сужаться круг. Хотя большинство игр все равно будут заканчиваться быстрее. Однако, опасность Вихря Смерти теперь станет возникать чаще. Вместе с этим, изменение подтолкнет команды к ранним агрессивным действиям, что обычно хорошо работает против защитных стилей игры, которые сфокусированы на контроле вражеских ресурсов.
    • Чтобы узнать больше об этом изменении, прочитайте эту запись в дневниках разработчиков.
  • В частных лобби длительность матча можно будет настроить, поставив 1:30, 2:30 или 3:00. Время 1:30 стоит по умолчанию.
  • Произведена оптимизация используемой памяти
Конец 2-го сезона

Аватарки второго сезона будут отправлены в соответствии с занятым местом. Лучшие 5 игроков/команд каждого региона получат соответствующий титул.

3-ий сезон

Новый сезон начинается с 31 июля, в нём к спонсорами присоединятся двое новых и вернутся 4 старых, но с другими наградами. Если у вас подписан один из спонсоров второго сезона, вы сможете выполнить его. Все старые спонсоры отмечены звёздочкой.

Интерфейс
  • Убрана опция 2х2 в соло Лиге
Возвращаются доисторические предметы и древние сундуки

Доисторические предметы и древние сундуки вернутся с началом 3-его сезона. Древние сундуки станут доступны за 250 самоцветов. Купив 5 сразу, вы получаете 6-ой в подарок, или 15 сразу, тогда вам достанутся 5 сундуков бесплатно! В каждом из сундуков 3 случайных предмета, из них один предмет гарантированно великолепного или изумительного качества, которого у вас ещё нет. Только получив все доступные предметы вы получите дубликат. Среди предметов вы сможете найти великолепный облик на Крока – Воин племени Завров.

Добавлены три еженедельных события на получение древних сундуков:

  • Сыграйте 15 раундов в обычной игре или Лиге за чемпиона ближнего боя
    • Начинается 31 июля в 11:00 МСК
    • Заканчивается 7 августа в 11:00 МСК
  • Сыграйте 15 раундов в обычной игре или Лиге за чемпиона дальнего боя
    • Начинается 7 августа в 11:00 МСК
    • Заканчивается 14 августа в 11:00 МСК
  • Сыграйте 15 раундов в обычной игре или Лиге за чемпиона поддержки
    • Начинается 14 августа в 11:00 МСК
    • Заканчивается 21 августа в 11:00 МСК
Сундуки BPL

Глайдер чемпиона – новый великолепный маунт – был добавлен в сундуки BPL. Вы можете приобрести такой сундук через Twitch Commerce.
Читать далее

[CRYEP] Обзор игры

Представляю вам мой обзор забавной игрушки CRYEP, в которую можно весело провести время в компании друга, или позалипать одному.

Узнать подробней об игре и приобрести её можно в Steam.

[Telegram] Собственный сервис Passport для верификации и авторизации пользователей

На Хабре вышла новость о инновациях от Telegram. Ознакомиться с ней можно по ссылке ниже:

Примечательно, как заметил один из комментаторов, что надежность хранения личных данных сомнительна, end to end шифрование лишь маркетинговый ход, да и в целом всё хранится на серверах телеграмма чуть ли не в отрытом (для них) доступе.

Telegram

[Crowfall] Издателем в СНГ станет Innova

Crowfall logoИздателем MMORPG Crowfall в СНГ стала компания Innova.

Если вы живете в СНГ, то уже сейчас с официального сайта проекта вас будет перенаправлять на сайт 4Game.

Игра будет распространятся по модели b2p т.е. для игры вам сначала потребуется её купить.

Несмотря на b2p, в игре, помимо внутриигрового косметического магазина, будет возможность приобрести премиум подписку.

Самый дешевый набор обойдется вам в 1000р, с доступом и бонусами есть наборы от 2100р до 3500р.

[Boundless] В игре появится кроссплей между PC и PS4

BoundlessВоксельная ММО игра Boundless собирается выйти в релиз 11 сентября и разработчики начинают подогревать к ней интерес.

Недавно они заявили, что в их проекте будет присутствовать кроссплей между PC и PS4.

Boundless — многопользовательская онлайн-«песочница» со множеством возможностей для сотрудничества между игроками. Можно играть в одиночку, а можно действовать сообща с друзьями или игроками из разных концов света. Объединяйте усилия для исследования игровой вселенной, побед над опасными монстрами, сбора ценных ресурсов и создания собственной колонии!

Подробней об игре можно узнать на официальном сайте.

[Samsung] Возможно, экраны смартфонов станут небьющимися

SamsungКомпания Samsung — основной производитель ЖК-дисплеев в мире — снова совершила техническую революцию. В самом ближайшем будущим бьющиеся дисплеи вообще перестанут выпускать. Потому что новый OLED-экран от Samsung гнется, но не ломается, и не бьется. А себестоимость его такая же, как у современного классического дисплея.

Стекло больше не используется в Samsung, его заменили укрепленным прозрачным пластиком.

Samsung screen

Ко всему прочему, такие дисплеи не уступают по твердости обычному стеклу. Но при этом легче.

Минобороны США предлагает стандарты для противоударных телефонов. И дисплей их с честью выдержал. Конечно, если его стукнуть молотком — можно угробить. Но при падении с высоты в полтора метра на асфальт или кафельную плитку, телефон не разобьется.

Дисплей пока что для телевизоров выпускать не будут. Он появится на смартфонах, в автомобильных девайсах и в портативных игровых приставках. Производство крупных экранов еще не запланировано. Нет запроса производителей. Телевизоры и мониторы не так часто бьются, как смартфоны.

Источник: samsung.com

[No Man’s Sky] Пользователи GOG не получили мультиплеер

No Man's Sky NextНа днях разработчики космической песочницы No Man’s Sky выпустили свое самое масштабное на данный момент контентное обновление для своего проекта. Патч получил название NEXT, а его главной особенностью стала такая долгожданная сообществом функция, как мультиплеер, позволяющий заняться освоением далеких уголков Галактики совместно с другими пользователями.

Однако не все прошло настолько гладко, как хотелось бы. Пока Steam-версия No Man’s Sky демонстрирует резкий приток игроков, который увеличил онлайн практически в 25 раз по сравнению с июнем 2018 года, а отзывы сообщества поменялись на очень положительные, поклонники сервиса GOG не смогли в полной мере насладиться обновлением. Это произошло потому, что патч для данной платформы включал в себя все обещанные функции, кроме мультиплеера.

Команда разработчиков объяснила это отсутствием возможности для такой маленькой студии, которой является Hello Games, создавать глобальные обновления сразу на нескольких платформах. Ориентировочно многопользовательский режим для DMR-версии игры появится только к концу года.

Тем не менее разработчики не спешат возвращать деньги недовольным пользователям, поэтому данную функция взяла на себя сама платформа GOG.  Вы можете запросить возврат средств на кошелек, даже если приобрели No Man’s Sky более 30-и дней назад, главное успеть оформить заявку до 29 июля.

[Steam] Абсолютно новый чат

Абсолютно новый чат в Steam

Обновлённые списки друзей, текстовые и голосовые чаты
Новые возможности общения
Расширенное управление списком друзей
Играть с друзьями стало ещё проще и веселее

 

Узнать подробнее можно из официальной новости:

[Fortnite] Режим Playground вернется 25 июля

FortniteКомпания Epic Games в Twitter’е анонсировала возвращение временного режима Playground для Battle Royale-шутера Fortnite, причем игроки получат новые средства, включая возможность выбора команды и дополнительный лут.

Если вы всегда хотели использовать богатые возможности Fortnite для чего то другого, кроме убийства всего живого на карте, кроме вас самих, то Playground это то, что вам нужно. В нем вы можете умереть несколько раз,а также объединить усилия с друзьями для создания своего дома мечты. Ну или заняться методичным отстрелом тех, кто был достаточно глуп, чтобы забрести на вашу игровую площадку.

Правда стоит помнить одну важную деталь — у вас есть лишь 60 минут на свои эксперименты, после чего все ваши грандиозные сооружения будут уничтожены и придется начинать все с начала.

Режим Playground станет доступен с 25 июля (сегодня).