[Gamescom-2018] Стали известны победители gamescom award 2018

GamesComВыставка gamescom 2018 продолжается и сегодня стали известны победители различных номинаций gamescom award 2018. Пока речь идет лишь о тех номинациях, где победителей выбирало жюри, состоящее из журналистов, ютюберов и других деятелей игровой индустрии.

A. Группа категорий: Жанр

  • Лучшая экшен-игр — Sekiro: Shadows Die Twice
  • Лучший аддон/DLC — Destiny 2: Forsaken
  •  Лучшая казуальная игра — Team Sonic Racing
  • Лучшая семейная игра — Super Mario Party
  • Лучший паззл — Ori and the Will of the Wisps
  • Лучший рейсинг — Forza Horizon 4
  • Лучшая RPG  — Divinity: Original Sin 2 — Definitive Edition
  • Лучший симулятор — Landwirtschafts-Simulator 19
  • Лучшая социальная/онлайновая игра — Call of Duty: Black Ops 4
  • Лучшая спортивная игра — FIFA 19
  •  Лучшая стратегическая игра — Total War: Three Kingdoms

B. Группа категорий: Платформы

  • Лучшая игра для Sony PlayStation 4 — Marvel’s Spider-Man
  • Лучшая игра для Microsoft Xbox One — Ori and the Will of the Wisps
  • Лучшая игра для Nintendo Switch — Super Smash Bros. Ultimate
  • Лучшая игра для PC Game — Anno 1800
  • Лучшая мобильная игра — Shadowgun War Games

[NVIDIA] RTX обеспечивает в играх трассировку лучей в реальном времени и возможности ИИ

RTX 2080Вслед за анонсом первых игровых GPU GeForce RTX на базе архитектуры NVIDIA Turing NVIDIA объявила о том, что новая волна игровых блокбастеров, начиная с Battlefield V и Shadow of the Tomb Raider, разрабатываются на платформе NVIDIA RTX, которая привносит в игры трассировку лучей в реальном времени и возможности искусственного интеллекта.

NVIDIA RTX быстро становится стандартом платформы разработки игр, использующих трассировку лучей в реальном времени. Новые RT-ядра архитектуры Turing обеспечивают трассировку лучей в реальном времени для объектов и сред с физически корректными тенями, отражениями, преломлениями и глобальным освещением.

“Платформа NVIDIA RTX и GPU GeForce RTX 20-ой серии позволяют внедрить в игры трассировку лучей в реальном времени уже сейчас — на 10 лет раньше, чем казалось возможным, — говорит Тони Тамаси (Tony Tamasi), старший вице-президент NVIDIA по контенту и технологиям. — Благодаря ИИ и аппаратному ускорению лучей в GPU GeForce RTX, мы можем ожидать игры с новыми возможностями уже совсем скоро”.

NVIDIA RTX располагает мощным набором инструментов, с помощью которого разработчики добавляют в игры трассировку лучей и эффекты на основе ИИ. В платформу входят аппаратные и программные средства, обеспечивающие поддержку передовых программируемых шейдеров, трассировки лучей и глубокого обучения. Преимуществом платформы NVIDIA RTX является поддержка нового API Microsoft — DirectX Raytracing (DXR). Платформа используется для разработки игр с поддержкой DirectX Raytracing и Vulkan и выигрывает от блоков аппаратного ускорения, интегрированных в архитектуру Turing.

“GeForce RTX и архитектура NVIDIA Turing создают мощный фундамент для разработки игр, благодаря ускорению трассировки лучей и алгоритмов ИИ на аппаратном уровне и программируемому шейдингу впервые в одном GPU”, — сказал Тим Суини (Tim Sweeney), генеральный директор Epic Games.

Трассировка лучей в реальном времени уже получила поддержку в следующих играх: Battlefield V, Shadow of the Tomb Raider, Atomic Heart, Metro Exodus, Justice, MechWarrior 5: Mercenaries и других.

Благодаря тензорным ядрам Turing, которые обеспечивают молниеносную работу глубоких нейронных сетей, GPU GeForce RTX также поддерживают технологию Deep Learning Super-Sampling (DLSS): она применяет глубокое обучение и ИИ к алгоритмам рендеринга, что позволяет получать четкие плавные очертания объектов в играх.

Поддержку технологии DLSS уже получили следующие игры: Ark: Survival Evolved, Dauntless, Final Fantasy XV, Hitman 2, Fractured Lands, PlayerUnknown’s Battlegrounds и другие.

[Hitman 2] В игре будет инновационный искусственный интеллект

Hitman 2До официального выхода стелс-экшена Hitman 2 от команды из студии  IO Interactive остается чуть меньше двух месяцев, поэтому разработчики решили выпустить серию небольших роликов, рассказывающих о различных элементах грядущей новинки. Так, первое видео создатели посвятили революционному искусственному интеллекту.

В новой части серии пользователей ждут детально проработанные локации еще большего размера, чем в предыдущих играх. В них вы встретите огромное количество неигровых персонажей, поведение которых мало отличается от реальных людей. При этом каждый NPC по-своему будет реагировать на действия Агента 47 и события, происходящие вокруг него, чем непременно можно воспользоваться для достижения собственных целей, заставляя толпу следовать вашему плану.

Релиз Hitman 2 состоится 13 ноября на таких платформах, как ПК, PlayStation 4 и Xbox One. Однако пользователи, оформившие предварительный заказ, уже сейчас могут получить доступ к игровому режиму “Убийца-снайпер”.

[NVIDIA] Анонсированы новые видеокарты из серии RTX 20xx

RTX 2080Компания Nvidia провела презентацию GeForce Gaming Celebration, во время которой разработчики представили новую линейку видеокарт RTX. Вместе с этим, на официальном сайте появились подробности о новинках. В RTX-серии мы увидим архитектуру Turing. Однако цена вопроса является достаточно внушительной, так что начинаем копить средства.

Самой дорогой и мощной видеокартой стала 2080 Ti стоимостью 95,990 рублей. А ее стандартная версия 2080 обойдется вам в 63,990 рублей. Самой бюджетной из представленных новинок станет RTX 2070, а ее стоимость составит 47,990 рублей.

Для всех желающих уже открыт предзаказ двух первых моделей. Их продажи стартуют 20 сентября 2018 года. Когда же мы увидим RTX 2070, пока неизвестно.Читать далее

[Seven: The Days Long Gone] Анонс бесплатного DLC «Drowned Past»

Seven: The Days Long GoneСтудии Fool’s Theory и IMGN.PRO анонсировали первое DLC под названием Drowned Past для своей ролевой игры Seven: The Days Long Gone.

Известно, что дополнение будет бесплатным, а вот точной даты выхода пока нет.

 

[Prison Simulator] Симулятор тюрьмы

Prison SimulatorКомпании Baked Games и PlayWay выпускают очередной симулятор, на этот раз симулятор тюремщика. Мы должны проработать в тюрьме 1 месяц и получить повышение, а для этого придется иногда не только соблюдать все правила, но и вести нечистую игру, например идти на шантаж.

Релиз игры на PC состоится 14 февраля 2019 года. 

[Dota 2] Стали известны участники плей-офф The International 2018

Dota 2Минувшей ночью завершился групповой этап турнира The International 2018 по Dota 2. Напомним, что согласно формату турнира, первые четыре команды по турнирной таблице проходят автоматически в верхнюю сетку и получают шанс на ошибку, следующие четыре команды отправляются в нижнюю сетку, где проигрывать уже нельзя. А вот коллективы, занявшие последнее место в группе выбывает с TI, так и не увидев основную сцену турнира.

К тревоге фанатов из СНГ последнее грозило случиться в победителями региональных квалификаций — Winstrike. Их судьба решалась в тай-брейках против победителей The International 2012 — Invictus Gaming из Китая. Но Iceberg и компания смогли собраться и обыграли оппонентов, отправив именитую организацию домой.

Во второй группе аутсайдер был определен в рамках регулярных игр — бразильцы из paiN Gaming, ожидаемо, выбыли с турнира, выиграв ноль встреч. Но тай-брейки все равно потребовались. Сразу три команды набрали одинаковое количество очков и сразились за последние два слота в верхнюю сетку — Team Secret, Newbee и OpTic. И западные коллективы оба смогли победить других бывших чемпионов The International, отправив их в нижнюю сетку.

Игры продолжатся уже завтра вечером — плей-офф откроется противостоянием Team Liqiud и OpTic.

[Diablo III] Официальный анонс на Nintendo Switch

Diablo

Недавно, благодаря изданию Forbes стало известно о планах компании Blizzard расширить библиотеку доступных игр на Nintendo Switch за счет своей action/RPG Diablo III. И вот, вслед за недавней утечкой разработчики официально анонсировали выход третьей части, посвященной Владыки Преисподней, на данной игровой платформе.

Игра была полностью оптимизирована под консоль, так что вас ждет интуитивная система управления, разработанная специально для контроллеров Joy-Con. Кроме того, не обойдется и без возможности спасать от демонов Санктуарий в компании друзей. Проект поддерживает многопользовательский режим с участием до четырех человек при помощи сервиса Nintendo Switch Online или беспроводного подключения нескольких устройств.

Игра будет доступна в составе издания “Eternal Collection”, в которое также входят выпущенные ранее дополнения.

Релиз состоится уже в этом году, однако точная дата выхода пока неизвестна.

[Torchlight Frontiers] Игра станет изометрической MMORPG

Torchlight FrontiersНедавно состоялся анонс новой игры, охватывающей вселенную знаменитой action/RPG Torchlight. Проект получил название Torchlight Frontiers. И вот, разработчики из студии Echtra Games решили приоткрыть завесу тайны и опубликовали первую часть своих дневников, посвященных созданию новинки. Благодаря этому, наконец, стал официально подтвержден жанр грядущего тайтла — нас ждет изометрическая action/MMORPG.

По словам главы компании Макса Шефера (Max Schaefer), он покинул студию Runic Games, где работал над двумя первыми частями Torchlight и вместе с семнадцатью лучшими друзьями основал Echtra Games для того, чтобы продолжить работу над франшизой и постараться глубже раскрыть знакомый нам фэнтезийный мир. Поклонники серии смогут найти в Torchlight Frontiers много уже знакомых механик, однако на этот раз серия развивается в сторону многопользовательского проекта с элементами сервиса.

Релиз новинки состоится в 2019 году, а пока все желающие могут оставить заявку на участие в бета-тестировании.

[Reverse Engineering] Круче Spectre и Meltdown? Foreshadow!

ForeshadowВсем доброго времени суток!

В начале этого года информационное пространство потрясли новости о Spectre и Meltdown — двух уязвимостях, использующих спекулятивное исполнение кода для получения доступа к памяти. Примерно в тоже время, когда техническое сообщество активно обсуждало снижение производительности процессоров Intel и проблемы архитектуры современных процессоров в целом, которые и позволяют эксплуатацию подобных дыр, две группы исследователей независимо друг от друга стали внимательнее исследовать вопрос спекулятивного исполнения кода на процессорах Intel…

Почитать о новой уязвимости процессоров Intel предлагаю вам, на хабре, по ссылке ниже:Читать далее

[Twitch][Youtube][Steam] Последние новости

FinalQ

Партнерка Twitch, прогресс Youtube канала, Steam-куратор, и ещё чутка новостей.

Всем доброго времени суток! С вами FinalQ!

Хотел бы вам немного рассказать о последних достижениях, изменениях и планах на ближайшее будущее.
Читать далее

[Dota 2] Первый день The International 2018

Dota 2Сегодня начнется главное событие года для фанатов Dota 2 — турнир The International 2018. Впервые в истории данного соревнования он пройдет в Ванкувере. Сильнейшие коллективы со всего мира съехались в Канаду, чтобы выяснить лучшего и разыграть очередной рекордный призовой фонд. Наш регион будут представлять команды Virtus Pro и Winstrike, которые были посеяны в разные группы.
Читать далее

[NVIDIA] Turing — Новая архитектура GPU

NVIDIANVIDIA изобретает компьютерную графику заново, представляя новую графическую архитектуру NVIDIA Turing.

Архитектура Turing, ставшая самым большим прорывом со времен изобретения GPU CUDA в 2006 году, впервые получила новые RT-ядра для ускорения трассировки лучей и новые тензорные ядра для инференса, превращая в реальность трассировку лучей в реальном времени.

Два новых движка – в сочетании с более производительными вычислениями для симуляции и улучшенной растеризации – дают начало новому поколению гибридного рендеринга для индустрии визуальных эффектов, масштаб которой оценивается в 250 млрд долларов. Гибридный рендеринг позволяет создавать контент кинематографического качества и новые потрясающие эффекты на базе нейросетей и обеспечивать недоступный ранее уровень интерактивности при работе с моделями высокой сложности.Читать далее

Сотрудничество Google и Unity в рекламных объявлениях

UnityКомпании Google и Unity Technologies объявили о стратегическом партнёрстве. Теперь рекламодатели Google получают доступ к мобильной игровой сети Unity Ads через Universal App Campaigns (UAC).

Это означает, что разработчики мобильных игр на движке Unity смогут монетизировать рекламные объявления от Google без каких-то дополнительных усилий. Для работы понадобится разве что внести некоторые уточнения в профиль пользователя сервиса.

Эта кооперация сделана для демократизации источников рекламы и повышения аукционной конкуренции рекламодателей. Объединение должно пойти на пользу разработчикам приложений.

[Doom Eternal] Первые подробности с QuakeCon 2018

Анонс игры состоялся во время собственной презентации Bethesda перед E3 2018, однако тогда об игре практически ничего не сообщили.

Bethesda Softworks и id Software представили первые геймплейные ролики Doom Eternal во время конференции QuakeCon 2018.

Всего показали три ролика, так что смотрите до конца:


Читать далее

[Iron Harvest] Демонстрация игрового процесса в новом ролике

Iron HarvestРазработчики из студии KING Art Games представили поклонникам стратегии в реальном времени Iron Harvest игровой процесс, записанный во время первой альфа-версии проекта. Напомним, что не так давно игра успешно окончила кампанию по сбору средств на Kickstarter, чем обеспечила себе кооперативный режим, испытания, лиги и множество другого дополнительного контента.

Альфа-тестирование проекта запланировано на конец текущего, 2018 года, а бета появится уже во втором квартале 2019 года. Релиз Iron Harvest также состоится в следующем году, однако придется подождать до четвертого квартала.

Для того, чтобы принять участие в тестировании проекта необходимо оформить предзаказ на официальном сайте KING Art Games.

[Battlerite] Royale получит статус отдельной игры

BattleriteВ конце весны 2018 года компания Stunlock Studios объявила о том, что собирается ввести в командный action Battlerite новый режим. Им должна была стать популярная в последнее время Королевская битва, однако планы разработчиков немного изменились.

Недавно команда рассказала о том, что Battlerite Royale станет отдельным проектом и появится в раннем доступе уже в сентябре текущего года. Благодаря такому решению разработчикам удастся сохранить уже существующую игру в привычном для пользователей состоянии и, при этом переработать множество механик и способностей героев в новом проекте. Можно не переживать за судьбу оригинального Battlerite — арена останется такой же интересной как и раньше.

Если вы уже играете в Battlerite, то в Королевскую битву будут перенесены все ваши косметические предметы, а также другие бонусы, полученные при помощи различных наборов.

Подробности о бета-тестировании мы узнаем уже через несколько дней — 13 августа. В этот же день стартует регистрация на тест.

[Discord] В приложении откроется магазин игр

DiscordКомпания Discord Inc. объявила о том, что скоро пользователи войс-чата Discord смогут приобретать игры прямо в приложении сервиса. Первыми издателями, чьи игры теперь будут доступны для покупки стали THQ Nordic и Deep Silver. Кроме того, платные подписчики Discord Nitro смогут получить доступ к достаточно большой библиотеке игр, которая включает в себя такие тайтлы как Darksiders: Warmastered Edition, Metro: Last Light Redux и Saints Row: The Third, абсолютно бесплатно.

Что же касается ассортимента нового сервиса цифровой дистрибуции, то Discord Inc. не хотят идти по пути Valve, открывая врата «для всех существующих игр», вместо этого сотрудники будут стараться отбирать проекты, которые действительно могут заинтересовать потенциальных покупателей, к примеру магазин уже пополнился играми Dead Cells, Into the Breach и Frostpunk. В общем, игроки вполне могут получить новый сервис дистрибуции, обладающий всем нужным социальным функционалом, но не имеющий проблем с контролем качества. Скорее всего, теперь многие инди-разработчики действительно хороших проектов постараются выпустить свои игры в Discord.

Тестирование магазина и бесплатной библиотеки игр Discord начнется уже скоро. Сперва опробовать нововведения смогут лишь некоторые подписчики Discord Nitro.

[Dota 2] Все коллективы получили визы для TI 2018

Dota 2Уже совсем скоро стартует The International 2018 — важнейший турнир года в дисциплине Dota 2. Впервые в истории соревнования он пройдет в Канаде, а если быть точнее, то в Ванкувере. Традиционно, кроме проблем с отбором на TI, многие коллективы сталкивались с большими проблемами при оформлении всех необходимых документов для поездки в другую страну. Например в прошлом году под удар попал игрок Team Empire Владимир «Chappie» Кузьменко, который не смог вовремя получить визу и пропустил первые матчи турнира.

Однако в этом году, возможно из-за смены места проведения, все игроки смогли без проблем оформить визы и уже либо находятся на пути в Ванкувер, либо уже там, о чем сообщил менеджер Team Secret Matthew

«Cyborgmatt » Bailey.

Напомним, что честь СНГ с 15 августа на The International 2018 будут отстаивать коллективы Virtus Pro и Winstrike.