[Gloomhaven] Настольная игра получит PC-версию

GloomhavenНастольная игра Gloomhaven, посвященная прохождению подземелий, появилась еще в начале 2017 года и достаточно быстро стала одной из самых популярных игр на западе. Она до сих пор занимает первую строчку в рейтинге BoardGameGeek — одного из крупнейших сайтов про настольные игры. В общем, если вы большой любитель провести вечер в компании друзей за подобным занятием, то вам обязательно нужно ее попробовать, тем более, что скоро это можно будет сделать и на ПК.

Компания Asmodee Digital объявила о том, что компьютерная версия Gloomhaven появится в зоне Early Access сервиса Steam уже в начале 2019 года, причем уже сейчас можно ознакомиться с деталями проекта на страничке игры в магазине Steam. Правда стоит заметить, что дизайнер оригинальной Gloomhaven Issac Childres отметил, что перед игроками предстанет большой проект, который скорее является уникальным продуктом, а не зеркальным портом настольной игры.

[Frozen Synapse 2] Дата выхода в релиз

Создатели стратегии Frozen Synapse 2 объявили, что их проект должен выйти в релиз в августе этого года, хотя ранее игра должна была стать доступной еще в 2016 году.

Также разработчики показали новое видео с игровым процессом.

[MineCraft] Конец 8-й попытки. 9-я в 1.13

FinalQ.NET MineCraftВсем доброго времени суток!

Восьмая попытка — самая долгая из всех, на данный момент!

Хотя, стоит признать, в плане стриминга выходные прошли не очень удачно… 😩

Сначала в субботу, всеми любимый Ростелеком не дал даже начать. Бились с провайдером в течении нескольких часов и проиграли в этой схватке…

А в воскресенье, основательно подготовившись, запороли 8-й трай уже через 11 минут, а то и того раньше… laugh
По сути, закончили не успев начать. Сразу вышли на охоту, разогреться не успев, так и полягли. Печально получилось.

Ну а кому интересно как мы бегали-старались, а потом слягли, прошу:

8-я попытка. Стрим полностью (в 4-х частях)




[свернуть]

 

Следующая попытка в MineCraft будет уже на версии 1.13. Ждем когда её обточат и введут в обиход. Тогда и начнем!

 

Теперь, наша таблица попыток выглядит так:

 № попытки  Общий счет  Проведено времени
 1 попытка  ~(650+450)=1100  2:52:31
 2 попытка  665+863=1528 4:23:58
 3 попытка  113+103=216 0:48:28
 4 попытка  136+180=316 0:50:38
 5 попытка  305+619=924 1:52:38
 6 попытка  107+221=328 1:10:56
 7 попытка 518+515+613=1646 2:02:42
 8 попытка 881+787+834=2502 4:56:32

 

P.S. Следите за новостями в VK и подписывайтесь на Youtube и Twitch каналы!

[CRYEP] Обзор игры

Представляю вам мой обзор забавной игрушки CRYEP, в которую можно весело провести время в компании друга, или позалипать одному.

Узнать подробней об игре и приобрести её можно в Steam.

[Crowfall] Издателем в СНГ станет Innova

Crowfall logoИздателем MMORPG Crowfall в СНГ стала компания Innova.

Если вы живете в СНГ, то уже сейчас с официального сайта проекта вас будет перенаправлять на сайт 4Game.

Игра будет распространятся по модели b2p т.е. для игры вам сначала потребуется её купить.

Несмотря на b2p, в игре, помимо внутриигрового косметического магазина, будет возможность приобрести премиум подписку.

Самый дешевый набор обойдется вам в 1000р, с доступом и бонусами есть наборы от 2100р до 3500р.

[No Man’s Sky] Пользователи GOG не получили мультиплеер

No Man's Sky NextНа днях разработчики космической песочницы No Man’s Sky выпустили свое самое масштабное на данный момент контентное обновление для своего проекта. Патч получил название NEXT, а его главной особенностью стала такая долгожданная сообществом функция, как мультиплеер, позволяющий заняться освоением далеких уголков Галактики совместно с другими пользователями.

Однако не все прошло настолько гладко, как хотелось бы. Пока Steam-версия No Man’s Sky демонстрирует резкий приток игроков, который увеличил онлайн практически в 25 раз по сравнению с июнем 2018 года, а отзывы сообщества поменялись на очень положительные, поклонники сервиса GOG не смогли в полной мере насладиться обновлением. Это произошло потому, что патч для данной платформы включал в себя все обещанные функции, кроме мультиплеера.

Команда разработчиков объяснила это отсутствием возможности для такой маленькой студии, которой является Hello Games, создавать глобальные обновления сразу на нескольких платформах. Ориентировочно многопользовательский режим для DMR-версии игры появится только к концу года.

Тем не менее разработчики не спешат возвращать деньги недовольным пользователям, поэтому данную функция взяла на себя сама платформа GOG.  Вы можете запросить возврат средств на кошелек, даже если приобрели No Man’s Sky более 30-и дней назад, главное успеть оформить заявку до 29 июля.

[Steam] Абсолютно новый чат

Абсолютно новый чат в Steam

Обновлённые списки друзей, текстовые и голосовые чаты
Новые возможности общения
Расширенное управление списком друзей
Играть с друзьями стало ещё проще и веселее

 

Узнать подробнее можно из официальной новости:

[Stardew Valley] Релиз мультиплеера

Stardew ValleyРазработчики симулятора фермера Stardew Valley сообщили, что уже 1 августа этого года игроки на PC смогут полноценно насладиться мультиплеером в их игре.

На PS4, Xbox One и Nintendo Switch обновление станет доступно позднее.

 

 

[MineCraft] 1.13 Aquatic update

Minecraft Aquatic updateДля известной многим, если не всем, игры Minecraft, 18 июля выйдет обновление Aquatic, добавляющее в кубический мир подводные локации.

1.13 — это предстоящее крупное обновление Minecraft: Java Edition.
Основное внимание уделено океану, исправлениям ошибок и техническим изменениям.
Это обновление изначально планировали разделить на два разных: 1.13, изначально названное «Technically Updated» и содержащее технические изменения, и 1.14, названное «Update Aquatic» и содержащее изменения океана.

[MineCraft] Прибавление +1. 7-ю мы тоже запороли :(

FinalQ.NET MineCraftВсем доброго времени суток!

Теперь нас ТРОЕ!

Будьте знакомы, третий, вернее третья — Анька.

 

 

Вообщем Сашка и Володя да Анька запороли 7-й трай. Чтож поделать sad

Начало было многообещающие, ускоренный старт и более быстрое накопление ресурсов, фул железная броня и даже алмазная кирка…
Но, как говориться, чтож поделать, заигрались, и сыграли в ящик:

7-я попытка. Стрим (в 2-х частях)


[свернуть]

 

Ну ктож по пол часа стримит? Верно? Мы мгновенно начали 8-ю попытку! Приятного просмотра! smile

8-я попытка. Стрим (часть 1. начало)

[свернуть]

 

Теперь таблица попыток выглядит так:

 № попытки  Общий счет  Проведено времени
 1 попытка  ~(650+450)=1100  2:52:31
 2 попытка  665+863=1528 4:23:58
 3 попытка  113+103=216 0:48:28
 4 попытка  136+180=316 0:50:38
 5 попытка  305+619=924 1:52:38
 6 попытка  107+221=328 1:10:56
 7 попытка 518+515+613=1646 2:02:42

 

P.S. Следите за новостями и подписывайтесь на Youtube канал и на Twitch!

[Reverse Engineering] Подробности о инциденте с Burger King’ом

Burger King LogoВсем доброго времени суток!

Недавний пост взорвал интернет. За последние несколько дней количество постов на тему Бургер Кинга зашкаливает.

Влиться в тему и прочитать основные из них, предлагаю вам, на хабре, по ссылкам ниже:Читать далее

[Unity] Что нового в 2018.2?

UnityРазработчики из компании Unity Technologies на днях сделали очередное обновление своего игрового движка Unity, предназначенного для разработки 3D/2D-игр любого жанра и типа для всех актуальных игровых платформ. В новой версии было реализовано большое количество нововведений, доработок и исправлений.

Был осуществлён переход на .NET 4.x Equivalent (поддержка .NET 3.5 Equivalent будет удалена в 2019 году) для оптимизированной и качественной работы с ОС, реализована управляемая отладка скрипта IL2CPP (для всех платформ, пока кроме Xbox One). Добавлена поддержка технологии Scriptable Render Pipeline (SRP), которая с Lightweight Render Pipeline (LWRP), High Definition Render Pipeline (HDRP) и Shader Graph даёт художникам больше возможностей в достижении качественной картинки, а для беспроблемной работы с многоядерными процессорами добавлены системы C# Job System, Burst Compiler и ECS.

С новым Progressive Lightmapper, который вышел из превью теперь можно работать с интенсивностью и типом света. Для использования графики нового поколения в редактор добавлена экспериментальная поддержка работы с графическим интерфейсом Vulkan на Windows и Linux. Добавлена Pixel Perfect Camera для качественного отображения пикселей вне зависимости от разрешения экрана. Для сортировки спрайтов добавлена возможность настройки слоёв для корректного приоритета отображения накладываемых друг на друга элементов. Добавлен импортер для формата SVG. Для 4K мониторов добавлена работа с High-DPI.

Добавлена возможность подключения .java и .cpp вставок через папку плагинов. Добавлена поддержка ARM64-bitдля того, чтобы ваши приложения могли использовать больше 4GB памяти.

Удалена поддержка сетевой работы RakNet. Скриптинг .NET под Universal Windows Platform (UWP) теперь не будет поддерживаться в пользу IL2CPP. Закончена поддержка UnityScript в пользу C# через .NET 4.6, а в будущем – C# 7. В следующей версии будет выпущен Unity Hub v1.0 для облегчения установки.

Подробности читайте в официальном ченджлоге. Новая версия уже доступна для скачивания и обновления.

[Commandos] Воскрешение серии

CommandosКомпания Kalypso Media объявила о приобретении популярной серии видеоигр Commandos. Согласно подписанному соглашению с Pyro Studios, создавшей культовую франшизу, к новым владельцам отходят все права, позволяющие не только работать над новыми проектами, но и заниматься распространением уже выпущенных игр, в том числе и Imperial Glory и Praetorians.

Директор Kalypso Media Саймон Хеллвиг прокомментировал сделку, объявив, что она открывает серьезные перспективы по дальнейшему развитию культовой линейки игр. Это касается как создания совершенно новых проектов, так и адаптации старых тайтлов под современные системы.

В свою очередь основатель Pyro Studios Игнасио Перес сообщил, что судьба созданных его компанией игр находится в надежных руках, так как Kalypso Media обладает богатым опытов в перезапуске популярных серий.

[Reverse Engineering] Приложение Burger King тайно записывает экран телефона!

Burger King LogoПривет! Мне 18 и я бородат в свободное время ковыряю разные приложения.

Сегодня дошли руки до распиаренного приложения Бургер Кинга (того самого, где «бургер — бесплатно» и промокоды для друзей).

Значит открываю приложение на своем айфончике, смотрю за трафиком. И обнаруживаю это:Читать далее

[MineCraft] На прохождение. 5+6. Что дальше?

FinalQ.NET MineCraftВсем доброго времени суток!

На днях благополучно (нет) провели пару стримов, а точнее 5-ю и 6-ю попытку выжить в MineCraft:

 

Отличное начало пятой попытки после продолжительного перерыва. Но, к сожалению в этот раз пал я. Мерзкий Крипер загнал в угол и не оставил шансов… Хотя ещё можно было что-нибудь предпринять…

5-я попытка. Стрим (в 2-х частях)


[свернуть]

 

Тяжелое начало, ожидаемый конец. Пользуемся новомодным форматом: одна попытка — одно непродолжительное видео.

6-я попытка. Стрим (одна, и единственная, часть)

[свернуть]

 

Теперь таблица попыток выглядит так:

 № попытки  Общий счет  Проведено времени
 1 попытка  ~(650+450)=1100  2:52:31
 2 попытка  665+863=1528 4:23:58
 3 попытка  113+103=216 0:48:28
 4 попытка  136+180=316 0:50:38
 5 попытка  305+619=924 1:52:38
 6 попытка  107+221=328 1:10:56

 

P.S. Следующий стрим будет в ближайшее время, решили передохнуть от Майна и попробовать пройти We Were Here Too.
Кому интересно, следите за новостями и подписывайтесь на Youtube канал и на Twitch!

[GMS2] Хорошая скидка!

GameMaker Studio 2GameMaker Studio 2 от YoYoGames – это один из самых популярных и продвинутых конструкторов 2D-игр любых жанров, посему он может рекомендоваться всем игроделам, начинающим и опытным.

И если вы решили купить его, то сделать это вам будет выгоднее через цифровой магазин Steam, т.к. там всегда действует адаптация цены для стран с неплатёжеспособным населением. Более того, до 5 июля действует скидка в 20%, благодаря чему цена для жителей РФ составляет всего 1279 рублей. А скидка в 10% действует на все его модули.

Самое время выгодно купить GameMaker Studio 2.