[Reverse Engineering] Круче Spectre и Meltdown? Foreshadow!

ForeshadowВсем доброго времени суток!

В начале этого года информационное пространство потрясли новости о Spectre и Meltdown — двух уязвимостях, использующих спекулятивное исполнение кода для получения доступа к памяти. Примерно в тоже время, когда техническое сообщество активно обсуждало снижение производительности процессоров Intel и проблемы архитектуры современных процессоров в целом, которые и позволяют эксплуатацию подобных дыр, две группы исследователей независимо друг от друга стали внимательнее исследовать вопрос спекулятивного исполнения кода на процессорах Intel…

Почитать о новой уязвимости процессоров Intel предлагаю вам, на хабре, по ссылке ниже:Читать далее

[NVIDIA] Turing — Новая архитектура GPU

NVIDIANVIDIA изобретает компьютерную графику заново, представляя новую графическую архитектуру NVIDIA Turing.

Архитектура Turing, ставшая самым большим прорывом со времен изобретения GPU CUDA в 2006 году, впервые получила новые RT-ядра для ускорения трассировки лучей и новые тензорные ядра для инференса, превращая в реальность трассировку лучей в реальном времени.

Два новых движка – в сочетании с более производительными вычислениями для симуляции и улучшенной растеризации – дают начало новому поколению гибридного рендеринга для индустрии визуальных эффектов, масштаб которой оценивается в 250 млрд долларов. Гибридный рендеринг позволяет создавать контент кинематографического качества и новые потрясающие эффекты на базе нейросетей и обеспечивать недоступный ранее уровень интерактивности при работе с моделями высокой сложности.Читать далее

Сотрудничество Google и Unity в рекламных объявлениях

UnityКомпании Google и Unity Technologies объявили о стратегическом партнёрстве. Теперь рекламодатели Google получают доступ к мобильной игровой сети Unity Ads через Universal App Campaigns (UAC).

Это означает, что разработчики мобильных игр на движке Unity смогут монетизировать рекламные объявления от Google без каких-то дополнительных усилий. Для работы понадобится разве что внести некоторые уточнения в профиль пользователя сервиса.

Эта кооперация сделана для демократизации источников рекламы и повышения аукционной конкуренции рекламодателей. Объединение должно пойти на пользу разработчикам приложений.

[GMS2] Релиз GameMaker Studio 2.1.5

GameMaker Studio 2Компания YoYo Games на днях выпустила обновление до версии 2.1.5 своего конструктора 2D-игр GameMaker Studio 2.

В новой версии были представлены исправления багов, доработка имеющегося функционала и новые фичи.

Для повышения стабильности было сделано более 180 баг фиксов, а также добавлена поддержка архитектуры Android 64bit; использование виртуальной клавиатуры на iOS, Android и UWP; улучшена система столкновений, интеграция с Google Cloud Sync, повышена стабильность работы редакторов IDE на мобильных системах Android и iOS. Подробности вы можете узнать в официальном чендджлоге.

GMS2 2.1.5 Update

Новая версия доступна для ознакомления и лицензирования c 30.07.18.

[NVIDIA] Компания представит новые GeForce уже в августе 2018

NVIDIANVIDIA в течение длительного времени отказывалась озвучивать сроки выхода нового поколения видеокарт, несмотря на многочисленные домыслы инсайдеров. В конце концов, компания решила положить конец слухам и разослала журналистам приглашения на многообещающую презентацию обновлённой линейки GeForce, которая состоится уже совсем скоро.

Амбициозное мероприятие под названием GeForce Gaming Celebration пройдёт 20 августа в Кёльне (Германия), за день до открытия выставки Gamescom 2018. Примечательно, что хотя на официальном сайте новые видеокарты в анонсе события не упоминаются, текст приглашения для журналистов несколько отличается от публичной версии.

«Мероприятие будет наполнено новыми PC-играми, запущенными на новейшем оборудовании GeForce, крутыми презентациями, а также впечатляющими сюрпризами», — говорится в приглашении.

1180

Согласно информации, попавшей в распоряжение портала издания Videocardz, 20 августа состоится закрытый показ новейших GPU от NVIDIA, а официальная презентация состоится днём позже, в рамках Gamescom 2018. Эта дата совпадает с предыдущими утечками о релизе GeForce нового поколения уже этой осенью.

Ожидается, что первые флагманы нового поколения под названием GeForce 1180 поступят в продажу уже 30 августа этого года по рекомендованной цене не более 750 долларов.

[Telegram] Собственный сервис Passport для верификации и авторизации пользователей

На Хабре вышла новость о инновациях от Telegram. Ознакомиться с ней можно по ссылке ниже:

Примечательно, как заметил один из комментаторов, что надежность хранения личных данных сомнительна, end to end шифрование лишь маркетинговый ход, да и в целом всё хранится на серверах телеграмма чуть ли не в отрытом (для них) доступе.

Telegram

[Samsung] Возможно, экраны смартфонов станут небьющимися

SamsungКомпания Samsung — основной производитель ЖК-дисплеев в мире — снова совершила техническую революцию. В самом ближайшем будущим бьющиеся дисплеи вообще перестанут выпускать. Потому что новый OLED-экран от Samsung гнется, но не ломается, и не бьется. А себестоимость его такая же, как у современного классического дисплея.

Стекло больше не используется в Samsung, его заменили укрепленным прозрачным пластиком.

Samsung screen

Ко всему прочему, такие дисплеи не уступают по твердости обычному стеклу. Но при этом легче.

Минобороны США предлагает стандарты для противоударных телефонов. И дисплей их с честью выдержал. Конечно, если его стукнуть молотком — можно угробить. Но при падении с высоты в полтора метра на асфальт или кафельную плитку, телефон не разобьется.

Дисплей пока что для телевизоров выпускать не будут. Он появится на смартфонах, в автомобильных девайсах и в портативных игровых приставках. Производство крупных экранов еще не запланировано. Нет запроса производителей. Телевизоры и мониторы не так часто бьются, как смартфоны.

Источник: samsung.com

[Reverse Engineering] Подробности о инциденте с Burger King’ом

Burger King LogoВсем доброго времени суток!

Недавний пост взорвал интернет. За последние несколько дней количество постов на тему Бургер Кинга зашкаливает.

Влиться в тему и прочитать основные из них, предлагаю вам, на хабре, по ссылкам ниже:Читать далее

[Unity] Что нового в 2018.2?

UnityРазработчики из компании Unity Technologies на днях сделали очередное обновление своего игрового движка Unity, предназначенного для разработки 3D/2D-игр любого жанра и типа для всех актуальных игровых платформ. В новой версии было реализовано большое количество нововведений, доработок и исправлений.

Был осуществлён переход на .NET 4.x Equivalent (поддержка .NET 3.5 Equivalent будет удалена в 2019 году) для оптимизированной и качественной работы с ОС, реализована управляемая отладка скрипта IL2CPP (для всех платформ, пока кроме Xbox One). Добавлена поддержка технологии Scriptable Render Pipeline (SRP), которая с Lightweight Render Pipeline (LWRP), High Definition Render Pipeline (HDRP) и Shader Graph даёт художникам больше возможностей в достижении качественной картинки, а для беспроблемной работы с многоядерными процессорами добавлены системы C# Job System, Burst Compiler и ECS.

С новым Progressive Lightmapper, который вышел из превью теперь можно работать с интенсивностью и типом света. Для использования графики нового поколения в редактор добавлена экспериментальная поддержка работы с графическим интерфейсом Vulkan на Windows и Linux. Добавлена Pixel Perfect Camera для качественного отображения пикселей вне зависимости от разрешения экрана. Для сортировки спрайтов добавлена возможность настройки слоёв для корректного приоритета отображения накладываемых друг на друга элементов. Добавлен импортер для формата SVG. Для 4K мониторов добавлена работа с High-DPI.

Добавлена возможность подключения .java и .cpp вставок через папку плагинов. Добавлена поддержка ARM64-bitдля того, чтобы ваши приложения могли использовать больше 4GB памяти.

Удалена поддержка сетевой работы RakNet. Скриптинг .NET под Universal Windows Platform (UWP) теперь не будет поддерживаться в пользу IL2CPP. Закончена поддержка UnityScript в пользу C# через .NET 4.6, а в будущем – C# 7. В следующей версии будет выпущен Unity Hub v1.0 для облегчения установки.

Подробности читайте в официальном ченджлоге. Новая версия уже доступна для скачивания и обновления.

[Reverse Engineering] Приложение Burger King тайно записывает экран телефона!

Burger King LogoПривет! Мне 18 и я бородат в свободное время ковыряю разные приложения.

Сегодня дошли руки до распиаренного приложения Бургер Кинга (того самого, где «бургер — бесплатно» и промокоды для друзей).

Значит открываю приложение на своем айфончике, смотрю за трафиком. И обнаруживаю это:Читать далее

[GMS2] Хорошая скидка!

GameMaker Studio 2GameMaker Studio 2 от YoYoGames – это один из самых популярных и продвинутых конструкторов 2D-игр любых жанров, посему он может рекомендоваться всем игроделам, начинающим и опытным.

И если вы решили купить его, то сделать это вам будет выгоднее через цифровой магазин Steam, т.к. там всегда действует адаптация цены для стран с неплатёжеспособным населением. Более того, до 5 июля действует скидка в 20%, благодаря чему цена для жителей РФ составляет всего 1279 рублей. А скидка в 10% действует на все его модули.

Самое время выгодно купить GameMaker Studio 2.

[Nvidia] Новое NDA под вопросом

NVIDIAНовое NDA вызвало раскол среди журналистов

20 июня американский гигант Nvidia разослал журналистам новое NDA (соглашение о неразглашении), которое необходимо было подписать до 22 июня. Однако, текст нового соглашения вызвал немало вопросов у представителей индустрии. Некоторые из них уже сочли предъявленные требования неприемлемыми.

Зачастую NDA предполагает запрет на разглашение и публикацию конфиденциальной информации, полученной от той или иной компании, например, при изучении тестовой копии нового оборудования или доступа к закрытой версии той или иной игры. Соглашением может регулироваться дата публикации материала в СМИ. Компания Nvidia решила пойти дальше, потребовав не разглашать подобную информацию без своего письменного согласия, а использовать ее исключительно в интересах производителя. Действует NDA 5 лет с момента подписания. Если же компания сочтет какую-то информацию коммерческой тайной, то срок неразглашения вообще не ограничен. Таким образом, все сводится едва ли не к принуждению к положительным отзывам и обзорам. Кто знает, куда может зайти такая практика.

Крупный немецкий портал Heise счел подобное поведение атакой на работу журналистов и отказался подписывать соглашение. При этом Nvidia заявила, что многие журналисты уже поставили свои подписи. Heise ради своих принципов готов пожертвовать доступом к закрытым мероприятиям и тестовым образцам.

Теперь и вам, дорогие читатели, известно — увидели положительный отзыв о Nvidia ищите подвоха smile
А немецкому порталу Heise можно только поаплодировать! bravo

Текст NDA

[свернуть]

Masthave для GameDeveloper’а

Code logoВсем доброго времени суток!

Сразу скажу, тема обширная, многогранная и холиварная. Поэтому я воспользуюсь правом «ИМХО» и все же покажу, на мой взгляд, полезный софт для разработки игр, которым пользуюсь я.

Помимо информационного характера в пост добавлю ссылки на страницы с последними версиями программ, чтобы было удобней следить за обновлениями.
Кликнув по названию программы вы начнете скачивание с моего сайта.
Кликнув рядом, по ссылке «обновления», вы попадете на официальный сайт программы, в раздел скачивания.

 

Движки:

GameMaker Studio 2.1.4.295 (обновления)
Лучший 2D движок. К сожалению платный, но совсем не дорогой. Региональные цены спасают, и для России он стоит 1599р без скидок, а со скидками и того дешевле.

Unity 2018.1.7f1 (обновления)
Условно-бесплатный движок как для создания 2D, так и 3D игр. Основной упор и изначальное направление — 3D, 2D возможности были прикручены относительно недавно. Достаточно мощная и простая система для разработки своей игры, за что завоевала такую огромную популярность.

Unreal Engine 4 (обновления)
Бесплатный движок с отчислениями в 5% от суммы заработка при успехе проекта. Из трех представленных движков самый демократичный, в денежном плане, для новичка в геймдеве. Основной упор сделан на разработку 3D игр, особенно шутеров. Присутствует система визуального программирования, мультиплеерные возможности из коробки, визуальный редактор шейдеров и много чего полезного и удобного. На настоящий момент является самым продвинутым движком. Из минусов можно выделить высокий порог вхождения и громоздкость движка в целом, помимо этого, в случае развития проекта придется освоить C++, что для большинства довольно не легко.

Графика:

GIMP 2.10.4 (обновления)
Позиционируется как бесплатная альтернатива Photoshop. Довольно мощный редактор растровых изображений. У разработчиков GIMP свое видение понятия удобства, поэтому интерфейс и управление в программе кардинально отличается от любых аналогов. Привыкать после того же Photoshop приходиться через боль и страдания, зато бесплатно и работает на Linux.

Krita 4.1.0 (обновления)
Молодая альтернатива популярным мастодонтам, таким как Photoshop и GIMP. Проект быстро развивается, имеет приятный, дружественный интерфейс и кучу удобных плюх. Бесплатно.

Inkscape 0.92.3 (обновления)
Векторный редактор. Отличная бесплатная альтернатива своим аналогам. Имеет все нужные функции, если чего-то не хватает, есть возможность подключить плагины.

DragonBones Pro 5.6.0 (обновления)
Аналог Spriter Pro и Spine. Достаточно годный и мощный, да ещё и бесплатен! Есть русская локализация интерфейса.

Aseprite 1.2.8 (обновления)
Специально разработанная программа для работы с PixelArt’ом. Все нужные функции и даже больше. Помимо прочего, хорошо подходит для создания анимации.

Kenney assets pack FULL от 01.17  (обновления)
Это не какой-либо софт. Это пакет изображений, текстур и звуков от Kenney. Довольно популярный нынче вариант. Добавил его в этот список дабы не делать отдельную новость.

3D:

Blender 2.79b (обновления)
Самый популярный 3D редактор. Бесплатен, расширяем, имеет локализацию интерфейса на множество языков, имеет встроенный игровой движок. Вообщем, есть всё что нужно для работы с 3D!

MagicaVoxel 0.99.1 (обновления)
Воксельный 3D редактор. Программа молодая и только начала свой путь, но уже завоевала популярность в кругах разработчиков. Бесплатно.

Дизайн Интерьера 3D (обновления)
Казалось бы, к чему Это здесь? «Дизайн Интерьера 3D» поможет вам накидать прототип помещения в максимально кратчайшие сроки. Программа крайне удобная и интуитивно понятная. Бесплатно.

Звук:

Ocenaudio 3.4.2 (обновления)
Audacity 2.2.2 (обновления)
Отличные программы для работы со звуком. После установки нескольких плагинов преображаются в ещё более удобные и полезные инструменты. Бесплатны.

Экспорт Nintendo Switch в GameMaker Studio 2

Nintendo SwitchКомпания YoYo Games вошла в сотрудничество с компанией Nintendo для реализации поддержки конструктором 2D-игр GameMaker Studio 2 импорта проектов под игровую консоль Nintendo Switch.

Совсем скоро, по обещаниям разработчиков уже этим летом (2018), GameMaker Studio 2 даст возможность делать игры для этой популярной платформы, которая может использоваться в стационарном и портативном вариантах, чтобы геймер всегда и в любое время мог проводить свой досуг в любимой игре.

Предположительная стоимость будет в районе нынешних консольных.
Например возможность портировать проекты на Xbox One или PS4 обходиться в 799$ в год. Что в целом, для инди, да и с учетом постоянно растущего курса доллара, как бы дохрена.