[GameMaker Studio 2] экспорт на Nintendo Switch стал доступен

Nintendo SwitchКомпания YoYo Games сообщила о том, что она начала лицензировать модуль экспорта проектов под игровую консоль Nintendo Switch для своего конструктора игр GameMaker Studio 2. Т.е. данный экспортный модуль перешёл от ЗБТ в ОБТ.

Теперь пользователи GMS могут приобрести этот модуль в рамках лицензии Ultimate (1500$ / 1 год), стать лицензионным разработчиком Nintendo (799$ / 1 год), получив соответствующее разрешение на свои проекты через специальный сервис, и затем уже собирать игры под новейшую консоль.

Из-за высокого порога вхождения, обусловленного вескими взносами и процедурой одобрения, игры в магазине Nintendo eShop достаточно востребованы и хорошо продаются по высоким ценам. Возможно, вам стоит подумать о создании эксклюзивного проекта или порта под неё.

Git happens! 6 типичных ошибок Git и как их исправить

Все мы делаем ошибки, особенно при работе с такими сложными системами, как Git. Но помните: Git happens!

Если вы только начинаете путь с Git, обучитесь основам работы с ним в командной строке. А в статье на хабре вам расскажут о том, как можно исправить шесть наиболее распространённых ошибок в Git.

[GameDev] Google и Unity работают над открытой системой матчмейкинга

google-unityКак стало известно, компании Unity и Google Cloud представили результаты совместной разработки технологии матчмейкинга в играх, которая называется Open Match. Это открытая технология, которую можно применять для множества проектов, созданная для того, чтобы разработчики игр могли лишь настраивать матчмейкинг, а не создавать его с нуля в своих проектах.

[GameMaker: Studio] Релиз 1.4.9999 Beta. Последняя версия

GameMaker: StudioПосле выпуска GameMaker: Studio 2 компания YoYo Games сообщила о прекращении поддержки первой версии данного конструктора 2D-игр. Однако перед полной остановкой обновлений предыдущей версии было обещано последнее обновление. Собственно, оно и состоялось на днях – вышла Beta версия сборки 1.4.9999. Чуть позже будет выпущена стабильная сборка. В основном это обслуживающие доработки и исправления багов. Подробности вы можете узнать из официального ченджлога.

Более подробно о последнем обновлении GMS можно узнать из оригинальной новости.

Google и Mastercard заключили секретную сделку по трекингу покупок в магазинах

Недавно на Хабре публиковалась статья «Добро пожаловать в эпоху нигилизма приватности», где раскрываются многолетние практики сбора конфиденциальных данных о пользователях. Эти методы существуют десятилетиями, но только сейчас проблема начала активно обсуждаться: под прицел критики попали Google и Facebook как крупнейшие игроки. В то же время десятки информационных брокеров готовы продать маркетологам базы с разной информацией о пользователях. Один из таких брокеров — корпорация Mastercard. У неё имеется очень ценная для Google информация о покупках пользователей в розничных магазинах.

Ознакомиться, и полностью прочитать статью можно ниже:

[Reverse Engineering] Круче Spectre и Meltdown? Foreshadow!

ForeshadowВсем доброго времени суток!

В начале этого года информационное пространство потрясли новости о Spectre и Meltdown — двух уязвимостях, использующих спекулятивное исполнение кода для получения доступа к памяти. Примерно в тоже время, когда техническое сообщество активно обсуждало снижение производительности процессоров Intel и проблемы архитектуры современных процессоров в целом, которые и позволяют эксплуатацию подобных дыр, две группы исследователей независимо друг от друга стали внимательнее исследовать вопрос спекулятивного исполнения кода на процессорах Intel…

Почитать о новой уязвимости процессоров Intel предлагаю вам, на хабре, по ссылке ниже:Читать далее

Сотрудничество Google и Unity в рекламных объявлениях

UnityКомпании Google и Unity Technologies объявили о стратегическом партнёрстве. Теперь рекламодатели Google получают доступ к мобильной игровой сети Unity Ads через Universal App Campaigns (UAC).

Это означает, что разработчики мобильных игр на движке Unity смогут монетизировать рекламные объявления от Google без каких-то дополнительных усилий. Для работы понадобится разве что внести некоторые уточнения в профиль пользователя сервиса.

Эта кооперация сделана для демократизации источников рекламы и повышения аукционной конкуренции рекламодателей. Объединение должно пойти на пользу разработчикам приложений.

[GMS2] Релиз GameMaker Studio 2.1.5

GameMaker Studio 2Компания YoYo Games на днях выпустила обновление до версии 2.1.5 своего конструктора 2D-игр GameMaker Studio 2.

В новой версии были представлены исправления багов, доработка имеющегося функционала и новые фичи.

Для повышения стабильности было сделано более 180 баг фиксов, а также добавлена поддержка архитектуры Android 64bit; использование виртуальной клавиатуры на iOS, Android и UWP; улучшена система столкновений, интеграция с Google Cloud Sync, повышена стабильность работы редакторов IDE на мобильных системах Android и iOS. Подробности вы можете узнать в официальном чендджлоге.

GMS2 2.1.5 Update

Новая версия доступна для ознакомления и лицензирования c 30.07.18.

[Reverse Engineering] Подробности о инциденте с Burger King’ом

Burger King LogoВсем доброго времени суток!

Недавний пост взорвал интернет. За последние несколько дней количество постов на тему Бургер Кинга зашкаливает.

Влиться в тему и прочитать основные из них, предлагаю вам, на хабре, по ссылкам ниже:Читать далее

[Unity] Что нового в 2018.2?

UnityРазработчики из компании Unity Technologies на днях сделали очередное обновление своего игрового движка Unity, предназначенного для разработки 3D/2D-игр любого жанра и типа для всех актуальных игровых платформ. В новой версии было реализовано большое количество нововведений, доработок и исправлений.

Был осуществлён переход на .NET 4.x Equivalent (поддержка .NET 3.5 Equivalent будет удалена в 2019 году) для оптимизированной и качественной работы с ОС, реализована управляемая отладка скрипта IL2CPP (для всех платформ, пока кроме Xbox One). Добавлена поддержка технологии Scriptable Render Pipeline (SRP), которая с Lightweight Render Pipeline (LWRP), High Definition Render Pipeline (HDRP) и Shader Graph даёт художникам больше возможностей в достижении качественной картинки, а для беспроблемной работы с многоядерными процессорами добавлены системы C# Job System, Burst Compiler и ECS.

С новым Progressive Lightmapper, который вышел из превью теперь можно работать с интенсивностью и типом света. Для использования графики нового поколения в редактор добавлена экспериментальная поддержка работы с графическим интерфейсом Vulkan на Windows и Linux. Добавлена Pixel Perfect Camera для качественного отображения пикселей вне зависимости от разрешения экрана. Для сортировки спрайтов добавлена возможность настройки слоёв для корректного приоритета отображения накладываемых друг на друга элементов. Добавлен импортер для формата SVG. Для 4K мониторов добавлена работа с High-DPI.

Добавлена возможность подключения .java и .cpp вставок через папку плагинов. Добавлена поддержка ARM64-bitдля того, чтобы ваши приложения могли использовать больше 4GB памяти.

Удалена поддержка сетевой работы RakNet. Скриптинг .NET под Universal Windows Platform (UWP) теперь не будет поддерживаться в пользу IL2CPP. Закончена поддержка UnityScript в пользу C# через .NET 4.6, а в будущем – C# 7. В следующей версии будет выпущен Unity Hub v1.0 для облегчения установки.

Подробности читайте в официальном ченджлоге. Новая версия уже доступна для скачивания и обновления.

[Reverse Engineering] Приложение Burger King тайно записывает экран телефона!

Burger King LogoПривет! Мне 18 и я бородат в свободное время ковыряю разные приложения.

Сегодня дошли руки до распиаренного приложения Бургер Кинга (того самого, где «бургер — бесплатно» и промокоды для друзей).

Значит открываю приложение на своем айфончике, смотрю за трафиком. И обнаруживаю это:Читать далее

[GMS2] Хорошая скидка!

GameMaker Studio 2GameMaker Studio 2 от YoYoGames – это один из самых популярных и продвинутых конструкторов 2D-игр любых жанров, посему он может рекомендоваться всем игроделам, начинающим и опытным.

И если вы решили купить его, то сделать это вам будет выгоднее через цифровой магазин Steam, т.к. там всегда действует адаптация цены для стран с неплатёжеспособным населением. Более того, до 5 июля действует скидка в 20%, благодаря чему цена для жителей РФ составляет всего 1279 рублей. А скидка в 10% действует на все его модули.

Самое время выгодно купить GameMaker Studio 2.

Musthave для GameDeveloper’а

Code logoВсем доброго времени суток!

Сразу скажу, тема обширная, многогранная и холиварная. Поэтому я воспользуюсь правом «ИМХО» и все же покажу, на мой взгляд, полезный софт для разработки игр, которым пользуюсь я.

Помимо информационного характера в пост добавлю ссылки на страницы с последними версиями программ, чтобы было удобней следить за обновлениями.
Кликнув по названию программы вы начнете скачивание с моего сайта.
Кликнув рядом, по ссылке «обновления», вы попадете на официальный сайт программы, в раздел скачивания.

 

Движки:

GameMaker Studio 2.1.4.295 (обновления)
Лучший 2D движок. К сожалению платный, но совсем не дорогой. Региональные цены спасают, и для России он стоит 1599р без скидок, а со скидками и того дешевле.

Unity 2018.1.7f1 (обновления)
Условно-бесплатный движок как для создания 2D, так и 3D игр. Основной упор и изначальное направление — 3D, 2D возможности были прикручены относительно недавно. Достаточно мощная и простая система для разработки своей игры, за что завоевала такую огромную популярность.

Unreal Engine 4 (обновления)
Бесплатный движок с отчислениями в 5% от суммы заработка при успехе проекта. Из трех представленных движков самый демократичный, в денежном плане, для новичка в геймдеве. Основной упор сделан на разработку 3D игр, особенно шутеров. Присутствует система визуального программирования, мультиплеерные возможности из коробки, визуальный редактор шейдеров и много чего полезного и удобного. На настоящий момент является самым продвинутым движком. Из минусов можно выделить высокий порог вхождения и громоздкость движка в целом, помимо этого, в случае развития проекта придется освоить C++, что для большинства довольно не легко.

Графика:

GIMP 2.10.4 (обновления)
Позиционируется как бесплатная альтернатива Photoshop. Довольно мощный редактор растровых изображений. У разработчиков GIMP свое видение понятия удобства, поэтому интерфейс и управление в программе кардинально отличается от любых аналогов. Привыкать после того же Photoshop приходиться через боль и страдания, зато бесплатно и работает на Linux.

Krita 4.1.0 (обновления)
Молодая альтернатива популярным мастодонтам, таким как Photoshop и GIMP. Проект быстро развивается, имеет приятный, дружественный интерфейс и кучу удобных плюх. Бесплатно.

Inkscape 0.92.3 (обновления)
Векторный редактор. Отличная бесплатная альтернатива своим аналогам. Имеет все нужные функции, если чего-то не хватает, есть возможность подключить плагины.

DragonBones Pro 5.6.0 (обновления)
Аналог Spriter Pro и Spine. Достаточно годный и мощный, да ещё и бесплатен! Есть русская локализация интерфейса.

Aseprite 1.2.8 (обновления)
Специально разработанная программа для работы с PixelArt’ом. Все нужные функции и даже больше. Помимо прочего, хорошо подходит для создания анимации.

Kenney assets pack FULL от 01.17  (обновления)
Это не какой-либо софт. Это пакет изображений, текстур и звуков от Kenney. Довольно популярный нынче вариант. Добавил его в этот список дабы не делать отдельную новость.

3D:

Blender 2.79b (обновления)
Самый популярный 3D редактор. Бесплатен, расширяем, имеет локализацию интерфейса на множество языков, имеет встроенный игровой движок. Вообщем, есть всё что нужно для работы с 3D!

MagicaVoxel 0.99.1 (обновления)
Воксельный 3D редактор. Программа молодая и только начала свой путь, но уже завоевала популярность в кругах разработчиков. Бесплатно.

Дизайн Интерьера 3D (обновления)
Казалось бы, к чему Это здесь? «Дизайн Интерьера 3D» поможет вам накидать прототип помещения в максимально кратчайшие сроки. Программа крайне удобная и интуитивно понятная. Бесплатно.

Звук:

Ocenaudio 3.4.2 (обновления)
Audacity 2.2.2 (обновления)
Отличные программы для работы со звуком. После установки нескольких плагинов преображаются в ещё более удобные и полезные инструменты. Бесплатны.

Экспорт Nintendo Switch в GameMaker Studio 2

Nintendo SwitchКомпания YoYo Games вошла в сотрудничество с компанией Nintendo для реализации поддержки конструктором 2D-игр GameMaker Studio 2 импорта проектов под игровую консоль Nintendo Switch.

Совсем скоро, по обещаниям разработчиков уже этим летом (2018), GameMaker Studio 2 даст возможность делать игры для этой популярной платформы, которая может использоваться в стационарном и портативном вариантах, чтобы геймер всегда и в любое время мог проводить свой досуг в любимой игре.

Предположительная стоимость будет в районе нынешних консольных.
Например возможность портировать проекты на Xbox One или PS4 обходиться в 799$ в год. Что в целом, для инди, да и с учетом постоянно растущего курса доллара, как бы дохрена.