Всем привет! С вами Сашка!
Ранее я писал, что работаю над своей мини игрой под Android. Сегодня я бы хотел показать вам некоторый прогресс…
Напомню:
«DeadCircle: Reaction Survival — это аркадная соревновательная игра на скилл и реакцию. Простая по механике, но сложная по геймплею. Она требует от игрока усидчивости и упорства в достижении результата!»
Итак, так-как сам геймплей довольно прост, я продолжаю концентрироваться на UI, доработках и исправлениях багов, которые, казалось бы, откуда здесь? Как и в любом проекте… 🙂
[1] Исправил размер врагов при поднятии ими бонуса (да, не вы поднимаете бонусы, а враги).
Ошибка крылась в банальной невнимательности, вместо прибавления 10%, прибавлялось 110% к размеру, а всё из-за «+=» и глупой Сашиной головы.
Заметив ошибку, я немного откорректировал значения, и теперь враги увеличиваются на 50% при поднятии бонуса. Думаю пока этого достаточно.
[2] Исправил неверное отображение даты в таблице лидеров.
Как-то ночью, я заметил, что время, в таблице лидеров, отображается неверно…
Ошибка опять простенькая: для 24-часвого формата нужно использовать верхний регистр!
[3] Заглушка под ачивки (достижения) превратилась в работающую часть игры!
Тут уже начал наращивать функционал, так сказать. Вроде всё работает исправно. 🙂
[4] Добавил возможность открывать скины (без доната! только за успехи и игровые достижения!)
Важный дополнительный функционал, помогающий разнообразить однообразный геймплей и похвастаться перед собой и друзьями своими успехами!
~~~~~
Ну что ж, на этот раз всё. Удачи!