Чет подупаролся в блендер. Изучаю потихоньку. 🎲
P.S. Какой же рендер долгий блин. 10 секунд — 3 часа… 😪
Ну, и на мой первый рендер можете глянуть 😆
Это основной раздел включающий в себя несколько других. Помимо DevBlog’ов, записях о IT, играх и геймдеве, возможно, вы увидите чутка юморка, а может быть что-то ещё…
Чет подупаролся в блендер. Изучаю потихоньку. 🎲
P.S. Какой же рендер долгий блин. 10 секунд — 3 часа… 😪
Ну, и на мой первый рендер можете глянуть 😆
Несмотря на то, что великий Гугл всё ещё обрабатывает моё приложение, игра, по идее, уже доступна и DeadCircle можно скачать и попробовать.
Сразу предупрежу — это BETA-тест и не окончательная версия игры, в ней ещё присутствует ряд незначительных багов и отсутствует большинство звуков.
Так вот, слёзно вас прошу скачать игру по ссылке ниже (или найти её в поиске по «DeadCircle» или «FinalQ») и потестить.
В первую очередь меня интересует — запускается ли игра в принципе, во вторую — располагаются ли кнопки и менюшки правильно и не налезают ли друг на друга конкретно на вашем телефоне.
Отзывы и пожелания конечно же будут прочитаны и учтены 🙂😇
Чем я занимаюсь в свободное время от работы и ремонтов и почему до сих пор не выпущена Dead Circle?
—
Немного о прототипе 3D головоломки на Unity:
Всем привет! С вами Сашка!
Ранее я писал, что работаю над своей мини игрой под Android. Сегодня я бы хотел показать вам некоторый прогресс…
Напомню:
«DeadCircle: Reaction Survival — это аркадная соревновательная игра на скилл и реакцию. Простая по механике, но сложная по геймплею. Она требует от игрока усидчивости и упорства в достижении результата!»
Итак, так-как сам геймплей довольно прост, я продолжаю концентрироваться на UI, доработках и исправлениях багов, которые, казалось бы, откуда здесь? Как и в любом проекте… 🙂Читать далее
Всем привет! С вами Сашка!
Представляю, наконец-то, нечто презентабельное! Свою первую* игру!
Уже некоторое время работаю над своим проектом под названием DeadCircle: Reaction Survival
DeadCircle: Reaction Survival — это аркадная соревновательная игра на скилл и реакцию. Простая по механике, но сложная по геймплею. Она требует от игрока усидчивости и упорства в достижении результата!
В связи с относительной простотой проекта решил начать с Android. Да и сама игра располагает более портативным вариантом.
В будущем, когда игра обрастет множеством фич и всевозможными режимами, планирую выкатить её в Steam!
Собственно пока весь геймплей: постараться как можно дольше выжить убегая от полчищ недоброжелателей-инопланетян.
Уже совсем скоро можно будет сыграть за доброго инопланетянина🐸, бобра🐻, зебру🦄 и дельфина🐬
——
*Много прототипов остались на кладбище воспоминаний…
Базовая механика была готова уже за несколько часов разработки…
По опыту прошлых проектов-призраков решил — пока не доведу проект до ума, даже упоминать о нем не буду.
Продолжительное время я работал над адекватным меню (это и возможность локализации, и какие-никакие настройки с сохранением изменений при перезапуске и кастомизация/выбор персонажей, всякие ачивки и таблицы лидеров…), после чего я какое-то время разбирался и прикручивал сервисы GooglePlay и Admob, работал я без мам, пап и ассетов, хотя лукавлю, графику я пока взял от Kenney, которую в будущем планирую перерисовать уже сам!
Сейчас я могу с уверенностью сказать, что вижу финишную прямую.
Наконец-то я закончу и выложу свою первую игру! Главное дожить 👨⚕
——
Доброго времени суток!
Возможно, кто-нибудь занимается переводом интерфейса UE4 на русский язык? Так вот, в последних обновлениях движка формат .locres файлов опять изменили и старые утилиты для выдирания/запаковывания текста не работают.
Я обновил UE4 locres Tools и спешу с вами поделиться 🙂
Думаю вы найдете всё что нужно, я выложил и старую версию утилит, и свою, новую, и отдельно файлы локализации актуальной версии движка (мб кому-нибудь да пригодиться)…
Всем доброго времени суток!
В последнее время упарываюсь по Steam-обзорам
Кому интересно, можно найти их и подписаться по ссылке
После выпуска GameMaker: Studio 2 компания YoYo Games сообщила о прекращении поддержки первой версии данного конструктора 2D-игр. Однако перед полной остановкой обновлений предыдущей версии было обещано последнее обновление. Собственно, оно и состоялось на днях – вышла Beta версия сборки 1.4.9999. Чуть позже будет выпущена стабильная сборка. В основном это обслуживающие доработки и исправления багов. Подробности вы можете узнать из официального ченджлога.
Более подробно о последнем обновлении GMS можно узнать из оригинальной новости.
Всем доброго времени суток! С вами FinalQ!
Хотел бы вам немного рассказать о последних достижениях, изменениях и планах на ближайшее будущее.
Читать далее
Привет! Это Сашка и Володя! :friends:
Осилили We Were Here Too и предлагаем глянуть вам полное прохождение этой замечательной игры:
Всем привет!
Собственно как и обещал, выкладываю свой личный список, не топ, а просто список игр в случайном порядке, которые я считаю хорошим выбором в приобретении на распродаже, или даже после неё.
Сегодня я порекомендую всего лишь 30 игр к покупке. В действительности хороших игр, по моему мнению, намного больше, поэтому список я постарался сделать немного специфичным. Часть неизвестна и непопулярна, часть вообще новеллы, ну и в принципе список слабо поддается логике, и тем не менее я решил остановиться именно на нем.
Помимо 30 рекомендуемых к покупке игр я решил, что героев нужно знать в лицо и предостеречь от покупки некоторых, или даже всех игр определенных разработчиков. Перечислять всех бездарных «разработчиков» или просто мошенников возможности нет, но на что напоролся лично я — озвучу.
Всем доброго времени суток!
Сегодня я хотел бы показать вам где и как мы проводим время между стримами, да и вообще, периодически. Или же ежегодно, в отпуске.
Часто зависаем на нашем MineCraft IC2 Server’е
Иногда бегаем в MineCraft на хардкор режиме с женой
Лазаем по горам
Отдохнули и кунять закончили, скоро будет контент! :friends:
Вернулся к старой доброй игре MineCraft. (Надо же, игре уже как 9 лет… Как быстро идет время…)
Для интереса личного, и для зрителей введено условие:
Играем на прохождение в HardCore моде. Смерть одного из нас — начинаем с нового мира! 😈
Первый (из-за технических неполадок, в двух частях) стрим с Сашкой и Володькой вы можете посмотреть под спойлером ниже. Приятного просмотра! 🙂
Приглашаю и вас, поиграть на моем сервере! (Не на Hardcore)
Название сервера: MineCraft IC2 Server
Версия клиента/сервера: 1.12.2 + IC2 + BC
Тип сервера: с модами, выживание (вайтлист включен, напишите мне )
Адрес и порт сервера: актуальный добавлен в клиенте
Время работы сервера: круглосуточно (рестарт раз в сутки, ночью)
Скачать клиент и узнать подробней о MineCraft сервере
Для запуска игры требуется Java 8 (скачать)
P.S. Следующий стрим по MineCraft (продолжаем в том же мире) намечен на сегодня (29.04.18) в 20:00!
Не пропустите! Подписывайтесь на Youtube канал или на Twitch!
Небольшой мини тест (пинг) до ближайших серверов игры PUBG.
Без VPN (Ростелеком) и через несколько разных серверов VPN:
Вывод: ЖИТЬ МОЖНО! Подобрать подходящий VPN сервер не составит труда, в основном пинг будет не намного хуже, а в лучшем случае он может даже уменьшиться*!
*В ситуациях, когда маршрут напрямую через провайдера слишком запутан, а через VPN он оказывается короче.
Официальный сайт YoYo Games
Официальный блог YoYo Games
Официальный форум YoYo Games
GameMaker Studio 2 в Steam
Официальный и самый актуальный Release Notes (Patch Note) новой версии 2.0
Официальный Release Notes среды выполнения версии 2.0
Официальный и самый актуальный Release Notes (для версий 1.x)
Официальный Release Notes (Patch Note) по Early Access (для версий 1.x)
Официальная справка по GameMaker: Studio 2
Официальная справка по GameMaker: Studio 1.x
Справка по GameMaker 8 на русском языке (онлайн версия)
Русскоязычный форум по GameMaker
Раздел конструктора на русскоязычном форуме gcup.ru
GameMaker Вконтакте
Официальный сайт Unity
Официальный форум по Unity
Скачать актуальную версию Unity с официального сайта
Unity на Хабрахабре
Игры на движке Unity (wiki)
Русскоязычное неоф. сообщество по Unity
Раздел движка на русскоязычном форуме gcup.ru
Unity группа Вконтакте
Всем привет! В этом видео мы (Сашка и Володька) тупим и проходим игру We Were Here. Стрим ведется со стороны ведомого.
Приятного просмотра! 🙂
Всем доброго времени суток!
Сразу скажу, тема обширная, многогранная и холиварная. Поэтому я воспользуюсь правом «ИМХО» и все же покажу, на мой взгляд, полезный софт для разработки игр, которым пользуюсь я.
Помимо информационного характера в пост добавлю ссылки на страницы с последними версиями программ, чтобы было удобней следить за обновлениями.
Кликнув по названию программы вы начнете скачивание с моего сайта.
Кликнув рядом, по ссылке «обновления», вы попадете на официальный сайт программы, в раздел скачивания.
GameMaker Studio 2.1.4.295 (обновления)
Лучший 2D движок. К сожалению платный, но совсем не дорогой. Региональные цены спасают, и для России он стоит 1599р без скидок, а со скидками и того дешевле.
Unity 2018.1.7f1 (обновления)
Условно-бесплатный движок как для создания 2D, так и 3D игр. Основной упор и изначальное направление — 3D, 2D возможности были прикручены относительно недавно. Достаточно мощная и простая система для разработки своей игры, за что завоевала такую огромную популярность.
Unreal Engine 4 (обновления)
Бесплатный движок с отчислениями в 5% от суммы заработка при успехе проекта. Из трех представленных движков самый демократичный, в денежном плане, для новичка в геймдеве. Основной упор сделан на разработку 3D игр, особенно шутеров. Присутствует система визуального программирования, мультиплеерные возможности из коробки, визуальный редактор шейдеров и много чего полезного и удобного. На настоящий момент является самым продвинутым движком. Из минусов можно выделить высокий порог вхождения и громоздкость движка в целом, помимо этого, в случае развития проекта придется освоить C++, что для большинства довольно не легко.
GIMP 2.10.4 (обновления)
Позиционируется как бесплатная альтернатива Photoshop. Довольно мощный редактор растровых изображений. У разработчиков GIMP свое видение понятия удобства, поэтому интерфейс и управление в программе кардинально отличается от любых аналогов. Привыкать после того же Photoshop приходиться через боль и страдания, зато бесплатно и работает на Linux.
Krita 4.1.0 (обновления)
Молодая альтернатива популярным мастодонтам, таким как Photoshop и GIMP. Проект быстро развивается, имеет приятный, дружественный интерфейс и кучу удобных плюх. Бесплатно.
Inkscape 0.92.3 (обновления)
Векторный редактор. Отличная бесплатная альтернатива своим аналогам. Имеет все нужные функции, если чего-то не хватает, есть возможность подключить плагины.
DragonBones Pro 5.6.0 (обновления)
Аналог Spriter Pro и Spine. Достаточно годный и мощный, да ещё и бесплатен! Есть русская локализация интерфейса.
Aseprite 1.2.8 (обновления)
Специально разработанная программа для работы с PixelArt’ом. Все нужные функции и даже больше. Помимо прочего, хорошо подходит для создания анимации.
Kenney assets pack FULL от 01.17 (обновления)
Это не какой-либо софт. Это пакет изображений, текстур и звуков от Kenney. Довольно популярный нынче вариант. Добавил его в этот список дабы не делать отдельную новость.
Blender 2.79b (обновления)
Самый популярный 3D редактор. Бесплатен, расширяем, имеет локализацию интерфейса на множество языков, имеет встроенный игровой движок. Вообщем, есть всё что нужно для работы с 3D!
MagicaVoxel 0.99.1 (обновления)
Воксельный 3D редактор. Программа молодая и только начала свой путь, но уже завоевала популярность в кругах разработчиков. Бесплатно.
Дизайн Интерьера 3D (обновления)
Казалось бы, к чему Это здесь? «Дизайн Интерьера 3D» поможет вам накидать прототип помещения в максимально кратчайшие сроки. Программа крайне удобная и интуитивно понятная. Бесплатно.
Ocenaudio 3.4.2 (обновления)
Audacity 2.2.2 (обновления)
Отличные программы для работы со звуком. После установки нескольких плагинов преображаются в ещё более удобные и полезные инструменты. Бесплатны.