[GameMaker Studio 2] экспорт на Nintendo Switch стал доступен

Nintendo SwitchКомпания YoYo Games сообщила о том, что она начала лицензировать модуль экспорта проектов под игровую консоль Nintendo Switch для своего конструктора игр GameMaker Studio 2. Т.е. данный экспортный модуль перешёл от ЗБТ в ОБТ.

Теперь пользователи GMS могут приобрести этот модуль в рамках лицензии Ultimate (1500$ / 1 год), стать лицензионным разработчиком Nintendo (799$ / 1 год), получив соответствующее разрешение на свои проекты через специальный сервис, и затем уже собирать игры под новейшую консоль.

Из-за высокого порога вхождения, обусловленного вескими взносами и процедурой одобрения, игры в магазине Nintendo eShop достаточно востребованы и хорошо продаются по высоким ценам. Возможно, вам стоит подумать о создании эксклюзивного проекта или порта под неё.

[Minecraft: Dungeons] Анонсирована новая RPG

FinalQ.NET MineCraftКоманда разработчиков из студии Mojang решила расширить популярную вселенную Minecraft и анонсировала совершенно новый проект, которым станет приключенческая ролевая игра Minecraft: Dungeons. Хотя тайтл уже успел обзавестись официальным сайтом, пока подробной информации о том, что готовят для нас создатели, нет.

Как несложно догадаться из названия, пользователям предстоит исследовать различные подземелья и сражаться с их опасными обитателями. Это, в свою очередь, позволит игрокам обзавестись более хорошей экипировкой и оружием, что поможет справиться с более серьезными противниками. Отправиться в приключение можно будет как в одиночку, так и в компании друзей. Кооперативный режим поддерживает игру до четырех человек.

На данный момент игра анонсирована эксклюзивно для ПК, а ее выход намечен на 2019 год.

[YouTube Gaming] Сервис закрывается

Youtube GamingКомпания Google объявила о судьбе YouTube Gaming, портал закрывается и полностью переходит на основной сайт youtube.com. YT Gaming был создан как отдельная платформа для конкуренции с набирающим популярность стрим-хостингом Twitch.

Глава отдела YT Gaming Райан Уайетт утверждает, что люди не восприняли всерьёз новую площадку и продолжали пользоваться стандартным видеохостингом. По этой причине все дополнительные функции и анонсированные улучшения становятся частью YouTube. Вопрос о закрытии рассматривался ещё с середины 2017 года, но бурный рост стриминга давал надежды на жизнь платформе. Внедрение нового функционала на YouTube может стать серьёзным скачком вверх. Видеохостинг не перестаёт совершенствоваться, а это дополнение может привлечь внимание аудитории Twitch.

Райан также упоминает в своём твиттере: «За последние 12 месяцев пользователи YouTube посмотрели 50 миллиардов часов игрового контента. 200 миллионов зарегистрированных пользователей смотрят стримы каждый день».

Приложение для IOS и Android будет продолжать работу до марта 2019 года.

[Frozen Synapse 2] Релиз

В Steam состоялся релиз пошаговой тактической игры Frozen Synapse 2, в честь чего разработчики из Mode7 представили новый трейлер.

Для России стоимость игры составляет 515 рублей.

[ArenaNet] Компания работает над новым проектом

GuildWars 3Разработчики популярной MMORPG Guild Wars 2 ищут новых сотрудников и, судя по требованиям к соискателям, компания занимается созданием нового проекта. ArenaNet существует с 2000 года и с тех пор выпустила всего два тайтла — Guild Wars и Guild Wars 2. Несмотря на то, что второй удалось снискать любовь большого количества игроков, компания продолжает развиваться и идти в ногу со временем, не прекращая выпускать обновления для своего детища.

Именно Guild Wars 2 представил пользователям ранее не использовавшуюся Buy to Play и стал флагманом компании. Пока что неизвестна ни модель оплаты, ни какие-либо другие подробности о грядущей игре, но, надеемся, что она унаследует уникальный стиль предыдущих проектов.

Дата запуска и цены Nintendo Switch Online

Nintendo Switch18 сентября станет доступен сервис Nintendo Switch Online, аналогичный PlayStation Plus и XBOX Live Gold.

На старте игроки смогут опробовать его неделю бесплатно, а потом подписку можно будет оформить в Nintendo eShop:

— 1 месяц: $3.99 USD / €3.99;
— 3 месяца: $7.99 USD / €7.99;
— 12 месяцев: $19.99 USD / €19.99;
— 12 месяцев (семейная подписка): $34.99 / €34.99.

По курсу Сбербанка ~70,5р за доллар — это 282р, 564р, 1410р, 2467р соответственно.

Git happens! 6 типичных ошибок Git и как их исправить

Все мы делаем ошибки, особенно при работе с такими сложными системами, как Git. Но помните: Git happens!

Если вы только начинаете путь с Git, обучитесь основам работы с ним в командной строке. А в статье на хабре вам расскажут о том, как можно исправить шесть наиболее распространённых ошибок в Git.

[GameDev] Google и Unity работают над открытой системой матчмейкинга

google-unityКак стало известно, компании Unity и Google Cloud представили результаты совместной разработки технологии матчмейкинга в играх, которая называется Open Match. Это открытая технология, которую можно применять для множества проектов, созданная для того, чтобы разработчики игр могли лишь настраивать матчмейкинг, а не создавать его с нуля в своих проектах.

[Prison Architect] Обновление. В игру добавили мультиплеер

Prison ArchitectКомпания Introversion Software создавала симулятор тюрьмы Prison Architect исключительно как однопользовательскую игру, однако теперь пользователям будет доступен и многопользовательский режим. В данный момент новая функция еще находится в бете, но уже скоро отправится на live-серверы.

В мультиплеере может участвовать до 8 игроков. Вместе они обязательно построят самую лучшую тюрьму в округе. Все-таки несколько управляющих лучше, чем один. Можно создавать как открытую, так и приватную сессию, защищенную паролем. Игроки видят какими материалами или предметами занимаются их союзники, так что удастся распределить обязанности.

Когда именно новинка появится в самом Prison Architect пока неизвестно, но уже сейчас можно посмотреть трейлер обновления.

[GameMaker: Studio] Релиз 1.4.9999 Beta. Последняя версия

GameMaker: StudioПосле выпуска GameMaker: Studio 2 компания YoYo Games сообщила о прекращении поддержки первой версии данного конструктора 2D-игр. Однако перед полной остановкой обновлений предыдущей версии было обещано последнее обновление. Собственно, оно и состоялось на днях – вышла Beta версия сборки 1.4.9999. Чуть позже будет выпущена стабильная сборка. В основном это обслуживающие доработки и исправления багов. Подробности вы можете узнать из официального ченджлога.

Более подробно о последнем обновлении GMS можно узнать из оригинальной новости.

Google и Mastercard заключили секретную сделку по трекингу покупок в магазинах

Недавно на Хабре публиковалась статья «Добро пожаловать в эпоху нигилизма приватности», где раскрываются многолетние практики сбора конфиденциальных данных о пользователях. Эти методы существуют десятилетиями, но только сейчас проблема начала активно обсуждаться: под прицел критики попали Google и Facebook как крупнейшие игроки. В то же время десятки информационных брокеров готовы продать маркетологам базы с разной информацией о пользователях. Один из таких брокеров — корпорация Mastercard. У неё имеется очень ценная для Google информация о покупках пользователей в розничных магазинах.

Ознакомиться, и полностью прочитать статью можно ниже:

[Steam] Windows игры на Linux. Игры из на телефоне без контроллера.

SteamКомпания Valve сделала возможным запуск Windows-игр на платформе Steam на системах с Linux, Ubuntu, Mint, Debian и т.д.

К сожалению, бета-версия Steam Play поддерживает не все игры, а только 27, но, как обещают разработчики, это только начало. Попробовать можно уже сейчас.

 

Так-же, компания Valve выпустила обновление для приложения Steam Link. Теперь для управления достаточно тыкать пальцами в экран, а не подключать контроллер.

[Prison Simulator] Симулятор тюрьмы

Prison SimulatorКомпании Baked Games и PlayWay выпускают очередной симулятор, на этот раз симулятор тюремщика. Мы должны проработать в тюрьме 1 месяц и получить повышение, а для этого придется иногда не только соблюдать все правила, но и вести нечистую игру, например идти на шантаж.

Релиз игры на PC состоится 14 февраля 2019 года. 

[Reverse Engineering] Круче Spectre и Meltdown? Foreshadow!

ForeshadowВсем доброго времени суток!

В начале этого года информационное пространство потрясли новости о Spectre и Meltdown — двух уязвимостях, использующих спекулятивное исполнение кода для получения доступа к памяти. Примерно в тоже время, когда техническое сообщество активно обсуждало снижение производительности процессоров Intel и проблемы архитектуры современных процессоров в целом, которые и позволяют эксплуатацию подобных дыр, две группы исследователей независимо друг от друга стали внимательнее исследовать вопрос спекулятивного исполнения кода на процессорах Intel…

Почитать о новой уязвимости процессоров Intel предлагаю вам, на хабре, по ссылке ниже:Читать далее

[Twitch][Youtube][Steam] Последние новости

FinalQ

Партнерка Twitch, прогресс Youtube канала, Steam-куратор, и ещё чутка новостей.

Всем доброго времени суток! С вами FinalQ!

Хотел бы вам немного рассказать о последних достижениях, изменениях и планах на ближайшее будущее.
Читать далее

Сотрудничество Google и Unity в рекламных объявлениях

UnityКомпании Google и Unity Technologies объявили о стратегическом партнёрстве. Теперь рекламодатели Google получают доступ к мобильной игровой сети Unity Ads через Universal App Campaigns (UAC).

Это означает, что разработчики мобильных игр на движке Unity смогут монетизировать рекламные объявления от Google без каких-то дополнительных усилий. Для работы понадобится разве что внести некоторые уточнения в профиль пользователя сервиса.

Эта кооперация сделана для демократизации источников рекламы и повышения аукционной конкуренции рекламодателей. Объединение должно пойти на пользу разработчикам приложений.

[Iron Harvest] Демонстрация игрового процесса в новом ролике

Iron HarvestРазработчики из студии KING Art Games представили поклонникам стратегии в реальном времени Iron Harvest игровой процесс, записанный во время первой альфа-версии проекта. Напомним, что не так давно игра успешно окончила кампанию по сбору средств на Kickstarter, чем обеспечила себе кооперативный режим, испытания, лиги и множество другого дополнительного контента.

Альфа-тестирование проекта запланировано на конец текущего, 2018 года, а бета появится уже во втором квартале 2019 года. Релиз Iron Harvest также состоится в следующем году, однако придется подождать до четвертого квартала.

Для того, чтобы принять участие в тестировании проекта необходимо оформить предзаказ на официальном сайте KING Art Games.

[GMS2] Релиз GameMaker Studio 2.1.5

GameMaker Studio 2Компания YoYo Games на днях выпустила обновление до версии 2.1.5 своего конструктора 2D-игр GameMaker Studio 2.

В новой версии были представлены исправления багов, доработка имеющегося функционала и новые фичи.

Для повышения стабильности было сделано более 180 баг фиксов, а также добавлена поддержка архитектуры Android 64bit; использование виртуальной клавиатуры на iOS, Android и UWP; улучшена система столкновений, интеграция с Google Cloud Sync, повышена стабильность работы редакторов IDE на мобильных системах Android и iOS. Подробности вы можете узнать в официальном чендджлоге.

GMS2 2.1.5 Update

Новая версия доступна для ознакомления и лицензирования c 30.07.18.

[PUBG] Игроки нашли баг на тестовом сервере и получили бан за его использование

PUBGКак за считанные секунды спуститься с отвесной скалы, не получив никакого урона? Для этого нужно «оседлать» дымовую гранату (или яблоко)! Воспроизвести этот диковинный баг не так уж и сложно: нужно просто подкинуть гранату в воздух строго вертикально, а самому в это время стоять на поверхности с небольшим уклоном (чтобы граната отскочила в сторону обрыва). При этом самому прыгать не нужно: по какой-то причине граната под действием гравитации проходит сквозь вас, а после отскока персонаж оказывается прямо на ней.

 

Со слов пользователя Reddit, этот трюк ему удалось сделать уже со второй попытки:

Баг работает только на тестовом сервере, однако пользоваться им мы вам не рекомендуем: некоторые игроки, которые баловались сегодня ночью с этим багом, получили семидневный бан на тестовом сервере. Вероятно, античит обнаружил аномалии в поведении и автоматически заблокировал их аккаунты.

Разработчики пока никак не прокомментировали ситуацию. Будем надеяться, что эта ошибка будет исправлена до того, как PUBG Corp. решат выпустить патч #19 в основном клиенте игры.

Источник: reddit.com