Летняя распродажа в Steam стартует сегодня!

Steam Sale

Сегодня, 21.06.18 в 21:00 стартует летняя распродажа в Steam!

Как обычно, помимо огромных скидок на огромное количество игр и программ, будет запущен тематический ивент!
Продлиться распродажа до 5 июля (14 дней) и закончиться в 21:00.

 

После старта распродажи я выложу личный mast have игр, которые можно взять в этот раз!
Следите за новостями! Всем удачных покупок и хорошего настроения!  drinks

Где мы пропадаем?

Всем доброго времени суток!
Сегодня я хотел бы показать вам где и как мы проводим время между стримами, да и вообще, периодически. Или же ежегодно, в отпуске.

Часто зависаем на нашем MineCraft IC2 Server’е

Скриншоты MineCraft IC2 Server

[свернуть]

Если есть желание покапать с нами, заходите!

 

Иногда бегаем в MineCraft на хардкор режиме с женой

Скриншоты MineCraft HardCore

[свернуть]

 

Лазаем по горам

Горный фото отчет

[свернуть]

 

Отдохнули и кунять закончили, скоро будет контент! friends

[MineCraft] На прохождение. Последние новости

Всем доброго времени суток!

 

Итак, третью попытку мы успешно запороли! Ура (нет)!
Неудачный заход в шахту… Чего можно было ожидать, тем более после небольшого перерыва в игре?)

 

Но мы не оставляем попыток! 4-ю мы уже начали и… закончили:

Ставим новые рекорды! Одна попытка — одно непродолжительное видео! smile
В начале, казалось, попытка была очень удачной. Найденная деревня и огромный разлом под ней очень радовал… Но не долго. Зачем мы туда полезли?

 

Теперь таблица выглядит так:

 № попытки  Общий счет  Проведено времени
 1 попытка  ~(650+450)=1100  2:52:31
 2 попытка  665+863=1528 4:23:58
 3 попытка  113+103=216 0:48:28
 4 попытка  136+180=316 0:50:38

 

Впереди у нас ещё много траев. Но пока, мы прервемся на двухнедельный отпуск. Там и посмотрим, что как и когда smile

P.S. Следующий стрим намечен приблизительно на середину июня…
Следите за новостями или подписывайтесь на Youtube канал и на Twitch!

[Fortnite] Обновление 4.2. Что нового?

FortniteКомпания Epic Games отчиталась об установке нового обновления 4.2 для Battle Royale-шутера Fortnite. Вместе с ним в игру были добавлены сразу два временных события — первое, получившее название Solid Gold v2 и уже доступное в игре, меняет качество всего выпадающего вооружения на легендарное. Таким образом вы сможете раздобыть и тяжелый дробовик и Burg Assault Rifle. Второй же режим, получивший название Close Encounters начнется 29 мая столкнет игроков как на земле, так и в воздухе, ведь в их арсенале будут лишь дробовики и джетпаки.

Если же говорить об обычном режиме, то в игру были добавлены джетпаки, которые станут первыми предметами, занимающими новый слот backpack.

Не забыли разработчики и о режиме Save the World, где появился новый Outlander-герой — Archaeolo-Jess. С завтрашнего дня вы сможете получить ее в Event Store.

Более подробно об обновлении можно узнать на официальном сайте здесь.

Анонсирован S.T.A.L.K.E.R. 2

S.T.A.L.K.E.R. 2Весной 2007 года состоялся выход постапокалиптического шутера S.T.A.L.K.E.R: Тень Чернобыля. Компании GSC Game World удалось создать узнаваемый и любимый многими проект, однако с тех пор о продолжении серии ничего не было известно. В 2010 году разработчики анонсировали S.T.A.L.K.E.R. 2, но к сожалению, разработка была прекращена.

И вот, спустя несколько лет в сети появился сайт stalker2.com, на котором красуется тизер второй части. Пока неизвестно ничего о том, что именно ждёт нас в сиквеле. Тем временем директор GSC Game World Сергей Григорович подтвердил разработку S.T.A.L.K.E.R. 2 на своей странице в Facebook. Cудя по дате, указанной под логотипом игры, мы увидим проект только в 2021 году. Также в контактах указана почта info@stalker2.com, но больше никаких подробностей поклонникам узнать пока не удалось.

Надеемся, что в ближайшее время мы все-таки услышим о таком ожидаемом проекте хотя бы что-то более определенное.

[MineCraft] На прохождение. Hardcore. 3-я попытка

Два последних стрима Второй попытки


[свернуть]

Что ж, 2-й трай был долгим. По крайней мере дольше предыдущего laugh
Гибель была, как полагается, в битве! В этот раз первым отъехал я: совсем забыл уследить за уровнем еды и жизней в поисках Володи, подкравшийся сзади крипер сказал «Привет»…

 

Поднакопилось несколько попыток, чтобы начать работать над какой-никакой статистикой:

 № попытки  Общий счет  Проведено времени
 1 попытка  ~(650+450)=1100  2:52:31
 2 попытка  665+863=1528 4:23:58

 

Но мы не оставляем попыток! 3-ю мы уже начали:

Генератор мира преподнес нам довольно необычный «Островной» мир! В этот раз будет особенно интересно! smile

 

P.S. Следующий стрим будет в ближайшее время…
Следите за новостями или подписывайтесь на Youtube канал или на Twitch!

[MineCraft] На прохождение. Hardcore. Продолжаем

P.S. На этот раз стрим прошел, как задумывалось, гладко. Надеюсь синие экраны впредь будут обходить стороной. smile

Дата следующего стрима пока открыта и скорее всего он пройдет 04.05.18 в 21:00.
Следите за новостями или подписывайтесь на Youtube канал или на Twitch!

[MineCraft] Прохождение. Первый блин комом.

FinalQ.NET MineCraft HardCore ServerИ так, как видно из заголовка — мы погибли.
А смерть, в нашем случае, означает удаление мира и старт нового. Всё с нуля, ребят! smile
Погибли мы гордо — в бою!
Посмотреть на наши предсмертные потуги можно под спойлером ниже:Читать далее

Приглашаю на MineCraft сервер

FinalQ.NET MineCraft HardCore ServerВернулся к старой доброй игре MineCraft. (Надо же, игре уже как 9 лет… Как быстро идет время…)
Для интереса личного, и для зрителей введено условие:
Играем на прохождение в HardCore моде. Смерть одного из нас — начинаем с нового мира! diablo

 

Первый (из-за технических неполадок, в двух частях) стрим с Сашкой и Володькой вы можете посмотреть под спойлером ниже. Приятного просмотра! smile

На прохождение. Hardcore (Попытка №1 ч.1-2)



[свернуть]

 

Приглашаю и вас, поиграть на моем сервере! (Не на Hardcore) yes

Название сервера: MineCraft IC2 Server
Версия клиента/сервера: 1.12.2 + IC2 + BC
Тип сервера: с модами, выживание (вайтлист включен)
Адрес и порт сервера: 88.99.80.241:25566
Время работы сервера: круглосуточно (рестарт раз в сутки, ночью)

Скачать клиент!
Классический клиент + Forge_1.12.2-14.23.4.2705 + OptiFine_1.12.2_HD_U_D1 + Sonic_Ether’s_Unbelievable_Shaders + IndustrialCraft2_2.8.86-ex112 + BuildCraft_7.99.17 + Удобный лаунчер
В списке серверов сервера уже добавлены!
Для запуска игры требуется Java 8 (скачать)

 

P.S. Следующий стрим по MineCraft (продолжаем в том же мире) намечен на сегодня (29.04.18) в 20:00!
Не пропустите! Подписывайтесь на Youtube канал или на Twitch!

Крупный патч в PUBG. Скоро на live серверах

PUBGВсем доброго времени суток!

26 апреля, разработчики официально анонсировали следующее крупное обновление PlayerUnknown’s Battlegrounds, которое уже установлено в тестовом клиенте.
Скорее всего обновление на live серверах выйдет уже 3 мая (через неделю).

Предварительный список изменений (актуально для тестового сервера)

Баланс оружия и предметов

Оружие

Вкратце: для штурмовых винтовок баланс был скорректирован таким образом, чтобы больше ни одна из них не является объективно лучшей — разница в мощности между ними уменьшена, но теперь каждая из них имеет преимущество в различных ситуациях. Пистолеты-пулеметы теперь будут более результативными на короткой дистанции, а у дробовиков был увеличен общий урон и эффективный радиус выстрела.

Пистолеты

  • Увеличен урон у P92, P1911, P18C, R1895 и R45.

Дробовики

  • Увеличен модификатор урона при попадании в конечности.
  • Слегка уменьшен урон у S686 и S1897.
  • Снижен разброс дроби на 25%.
  • Теперь чок-бор для дробовика также можно установить на обрез.

Пистолеты-пулеметы (SMGs)

  • Увеличен модификатор урона при попадании в конечности.
  • Слегка увеличен урон у Micro UZI, UMP и Vector.
  • Снижена вертикальная отдача для всех пистолетов-пулеметов.
  • Снижена отдача и тряска камеры при передвижении во время прицеливания через прицел.
  • Увеличена скорость переключения в режим прицеливания через прицел.

Штурмовые винтовки

  • Слегка снижен урон у M16A4, SCAR-L, AUG и M416.
  • Увеличено время перезарядки на 30% для SCAR-L, M16A4 и M416.
  • Увеличено время перезарядки на 10% для AKM.
  • Увеличена вертикальная и горизонтальная отдача для всех штурмовых винтовок, кроме АКМ.
  • Снижена скорость выравнивания прицела после выстрела для всех штурмовых винтовок.
  • На все штурмовые винтовки больше нельзя устанавливать прицелы с большим увеличением (8х и выше).
  • Добавлены новые анимации отдачи для всех штурмовых винтовок.

Снайперские винтовки

  • Увеличен модификатор урона при попадании в голову, тело и конечности.
  • Снижен урон у SKS.
  • Слегка увеличен урон у VSS и Mini14.
  • Увеличена вертикальная и горизонтальная отдача для всех снайперских винтовок.
  • Снижена скорость выравнивания прицела после выстрела для всех снайперских винтовок.
  • Добавлены новые анимации отдачи для всех снайперских винтовок.

Другое оружие

  • Слегка увеличен урон у DP28 и M249.
  • На все ручные пулеметы (DP28 и M249) больше нельзя устанавливать прицелы с большим увеличением (8х и выше).
  • Уменьшена скорость перезарядки арбалета с 4 до 3.5 секунд.

Метательное оружие

Осколочные гранаты

  • Увеличен урон от взрывов и добавлены новые анимации и эффект удара.
  • Ранее урон от гранаты в значительной степени зависел от падения (от эффекта отскока), а не от взрыва. Мы убрали эффект отскока гранаты для игрового персонажа и отрегулировали так, что при ударе гранатой будет нанесен только урон от ее взрыва.

Изменение веса (для всех метательных орудий)

  • Осколочная граната: увеличен с 12 до 18.
  • Коктейль Молотова: снижен с 18 до 16.
  • Дымовая граната: снижен с 16 до 14.
  • Светошумовая граната: снижен с 14 до 12.

Передвижение персонажа

  • Слегка снижена скорость передвижения при ношении снайперских винтовок, ручных пулеметов (M249, DP28) и дробовиков. Экипированное оружие влияет как на скорость бега, так и на обычную скорость передвижения.
  • Была убрана задержка первого выстрела когда персонаж начинал бежать.
  • Процесс зарядки пуль у некоторого оружия (M24, Kar98k, S1897 и т. д.) больше не ограничивает вашу скорость перемещения во время прицеливания через прицел.
  • То, как сильно камера трясется после выстрела в вас (aim punch), теперь зависит от количества полученного урона.

Другие предметы

  • Шлемы 3-го уровня теперь можно найти только в дропах.
  • Магазин быстрого доступа и увел. магазин быстрого доступа для снайперских винтовок теперь можно найти только в аирдропах.
  • Была снижена вероятность появления увел. магазина быстрого доступа (AR).
  • На снайперские винтовки теперь устанавливаются не только снайперские обвесы, но и модули штурмовых винтовок.
  • Шприц с адреналином теперь можно найти в обычном луте на карте (очень редко).
  • Время использования шприца с адреналином снижено с 8 до 6 секунд.

Игровой процесс

Наряду с изменениями баланса, разработчики добавили в игру новое оружие, новое средство передвижения для карты Мирамар и новые обвесы для оружия.

Новое оружие

Добавлено новое оружие — Полуавтоматическая винтовка (SLR), она была анонсирована под другим именем в нашем плане разработки

  • SLR будет появляться наряду с обычным лутом на карте. Это снайперская винтовка с 10-вместимым магазином калибра 7.62мм (20 патронов с увеличенным магазином).
  • SLR более мощная, чем SKS, но и отдача у нее выше. Контроль отдачи — ключ к эффективному использованию SLR.

Новый транспорт

«Мирадо» (Mirado) это классический масл кар: быстрый, четырехместный седан. Его можно найти вокруг центральных районов и главных городских улиц Мирамара.

«Мирадо» это приятное дополнение к другим уникальным автомобилям в Мирамаре. Фургон это очень прочная машина, но в то же время медленная, и не предназначена для езды по бездорожью. Пикап шикарно подходит для езды по ухабистой местности. А «Мирадо» — самый быстрый способ промчаться по шоссе.

Новые обвесы

  • «Утконос» (Duckbill) — это новый модуль для дробовиков (S1897, S12K). Он снижает вертикальный разброс дроби, но увеличивает горизонтальный
    • Совместимо с S1897, S686, S12K и обрезом.
  • Легкая рукоятка (Light Grip) — уменьшает время, требующееся на выравнивание прицела после выстрела, но увеличивает вертикальную / горизонтальную отдачу.
    • Совместимо с автоматическими винтовками, пистолетами-пулеметами и полуавтоматическими снайперскими винтовками (UMP9, AUG, M416, SCAR-L, SKS)
  • Упор для большого пальца (Thumb Grip) — снижает вертикальную отдачу, но увеличивает горизонтальную. Также увеличивает время, требующееся на выравнивание прицела после выстрела.
    • Совместимо с автоматическими винтовками, пистолетами-пулеметами и полуавтоматическими снайперскими винтовками (UMP9, AUG, M416, SCAR-L, SKS)
  • Уменьшенная рукоятка (Half Grip) — снижает вертикальную / горизонтальную отдачу и также уменьшает время, требующееся на выравнивание прицела после выстрела.
    • Совместимо с автоматическими винтовками, пистолетами-пулеметами и полуавтоматическими снайперскими винтовками (UMP9, AUG, M416, SCAR-L, SKS)
  • Прицел х3 — фиксированное 3-х кратное увеличение с подсвечивающийся сеткой. Можно часто найти на карте.
  • Прицел х6 — увеличение варьируется от 3 до 6 крат. Можно часто найти на карте.

Теперь вы можете изменить стиль и цвет прицела у коллиматорного, голографического и 2-кратного прицела, используя клавиши обнуления дистанции пристрелки (по умолчанию Page Up/Page Down).

Лодка и корректировка плавания

  • Уничтоженные лодки теперь тонут.
  • Были внесены некоторые коррективы в процесс плавания, чтобы снизить эффективность того, что игрок может скрываться под водой.
    • Максимальное время погружения под воду снижено с 35 до 15 секунд.
    • Как только закончится воздух, вы будете получать 10 единиц урона в секунду (повышено с 4).
    • Мы увеличили задержку восстановления дыхания с одной секунды до четырех (проще говоря, теперь восстановление дыхания, когда вы высовывает голову на поверхность, займет четыре секунды, вместо одной)

Выбор карты и интерфейс главного меню

Стала доступна функция выбора карты.

  • Выберите одну карту (Эрангель или Мирамар) и это гарантирует то, что вы будете играть именно на этой карте
  • Если вы отметили несколько карт, игра будет случайным выбирать карту
  • Как мы рассказывали в недавней статье о выборе карт, мы можем пересмотреть дизайн этой функции при добавлении дополнительных карт в игру. Если такие изменения будут, то мы обязательно расскажем вам о них.

Мы также улучшили интерфейс для командного режима и выбора FPP/TPP режима. Как и раньше, только лидер группы может изменить эти настройки.

Настройки

  • Добавлена возможность регулировки вертикальной чувствительности мышки.
  • Добавлена возможность изменить горячую клавишу для жалобы на игрока во время наблюдения за убийцей (по умолчанию клавиша R).

Мир

Мы продолжаем вносить улучшения на карту Мирамар

  • Увеличен размер оазиса и поблизости добавлено больше зданий.
  • Добавлены дополнительные точки для обыска — небольшие здания около городов и деревень.
  • Сокращено количество зданий в некоторых городских районах, поскольку в некоторых из них было слишком много зданий
  • Удалены некоторые объекты ландшафта (камни, ящики, бочки) в городах и деревнях, которые могли мешать перестрелке между игроками.
  • По всей карте добавлено несколько объектов, таких как деревья и валуны, чтобы было больше вариантов для укрытия в открытой местности.
  • Интерьеры некоторых зданий были упрощены.

Исправления багов

  • Смягчен удар мотоцикла при столкновении (это мы про полет мотоцикла в космос) с другими транспортными средствами или определенным ландшафтом.
  • Исправлена проблема, при которой нельзя было слезть с мотоцикла после того, как он упал.
  • Исправлена проблема, при которой снаряды пули, упавшие на землю, следовали по пути игрока, если тот одновременно перемещался и стрелял.
  • Таймер финальной синей зоны теперь должен отображаться корректно.
  • Исправлена проблема, при которой искажались звуковые эффекты синей зоны для игрока, который вышел из игры, а затем переподключился.
  • Исправлена проблема, при которой иногда можно было повернуть камеру так, что можно было видеть сквозь потолки школы на карте Эрангель.
  • Исправлены некоторые проблематичные элементы ландшафта (которые вызывали странные столкновения или перемещения) на Эрангеле и в Мирамаре.
  • Исправлена проблема, при которой некоторые занавески на Эрангеле были непробиваемы.
  • Исправлены некоторые аномальные эффекты оранжевого освещения в зданиях на Эрангеле.
  • Исправлены проблемы со странными столкновениями, которые затрагивали модели персонажей и обоймы.
  • Ходьба по деревянным конструкциям больше не должна создавать причудливые или нестандартные звуки шагов.
  • Лежащие персонажи больше не проходят сквозь землю.
  • Решена проблема, при которой иногда ограничивалось передвижение после одновременного использования эмоции всплывающего окна с предметами.
  • Текст на скине для UMP из кейса Equinox уведомлял, что это оружие с патронами 45 ACP вместо 9mm. Благодаря великой силе мемов, это исправлено.
  • Патроны теперь считаются заряженными, когда магазин или пули вставлены в оружие, а не когда заканчивается анимация.

[свернуть]

 

Мои личные комментарии, по некоторым особо важным пунктам, вы можете прочитать ниже:

 

Читать далее

Минутка занимательной статистики

Это Россия, расслабься

В 2017 году число осужденных за терроризм выросло до 262 человек, что на 50% больше предыдущего года (167).

По статье о возбуждении ненависти либо вражды (282 УК) было осуждено на 17% больше людей, чем в 2016 году, за пять лет число приговоров по этой статье выросло в 2,5 раза.

Осужденных за коррупционные преступления с прошлом году было на 19% меньше по сравнению с 2016 годом.

Источники: Новая Газета РБК

Игры через VPN? Жить можно!

Небольшой мини тест (пинг) до ближайших серверов игры PUBG.
Без VPN (Ростелеком) и через несколько разных серверов VPN:

Ping PUBG servers VPN TEST

Вывод: ЖИТЬ МОЖНО! Подобрать подходящий VPN сервер не составит труда, в основном пинг будет не намного хуже, а в лучшем случае он может даже уменьшиться*!
*В ситуациях, когда маршрут напрямую через провайдера слишком запутан, а через VPN он оказывается короче.

В танки спустя годы

Спустя годы решил покатать в World of Tanks, глянуть долгожданное обновление 1.0
Ну что ж, графоний подкрутили, да. Играть в целом приятно smile Что ещё надо? Разве что побед побольше!

World of Tanks v1.0